
外媒测试 Win11 低延迟配置,开始菜单等交互响应提速且更省电
Windows Latest 测试指出,在 Windows 11 中开启“低延迟配置”(Low Latency Profile)后,系统在触发开始菜单、Windows 搜索或操作中心时会短时间(1–3 秒)将 CPU 频率提升至 4GHz 以上以加快响应,从而使界面交互更快且启动/加载更流畅。该功能随 KB5094126 向 24H2 和 25H2 用户推送,实测在后台负载 20%–30% 时 CPU 峰值可达 4.5GHz,而平均利用率仍维持在 10%–25% 范围内。媒体认为其原理是“竞速休眠”:以更高频率更快完成任务,让处理器更快回到深度低功耗状态,从而在提升交互性能的同时降低整体功耗并改善续航。

承销商全额行使超额配售权,SpaceX 史上最大 IPO 募资总额达 857 亿美元
报道指出,SpaceX 首次公开募股规模因承销商全额行使超额配售权由最初的750亿美元扩大至857亿美元(文中折合约5801.15亿元人民币)。募集资金将用于偿还约200亿美元存量债务、扩建人工智能算力基础设施、升级火箭发射配套及迭代星链卫星互联网业务。SpaceX 已在纳斯达克上市,公司市值突破2万亿美元,马斯克成为首位“万亿”富豪,估值一度超越台积电。

Adobe 升级 Photoshop、Premiere 等,为用户创作整合更多 AI 能力
6月15日,Adobe 发布 Creative Cloud 升级,向 Lightroom、Premiere、After Effects 和 Photoshop 等工具整合更多 AI 能力。Lightroom 新增按“睁眼”“眼部清晰度”等筛选、照片转视频、基于 Topaz Labs 噪声感知的 AI 锐化,并支持索尼 Alpha 7R VI 全部 RAW 格式;Premiere 增加全局静音、跨项目标记搜索、Single Word 字幕精修、新转场(3D Spinback、Slide)及时间线纹理效果;After Effects 引入 AI 对象蒙版、支持将 SVG 导为可编辑形状层,增强与 Illustrator 的协作;Photoshop 增加设备端 AI 去除工具与反光去除功能。

苹果 iOS 27 优化低电量模式,运行更流畅
报道 iOS 27 在 WWDC26 上引入多项新功能与全系统性能优化。苹果宣称应用启动速度最高提升 30%,相册新拍素材加载最高提升 70%,AirDrop 传输最高提升 80%。这些提速优化也覆盖低电量模式,官方列出相机启动更快和相机功耗更低两项改动;实测与媒体、网友反馈显示低电量模式整体运行更流畅,但不同机型差异明显,老旧机型仍可能有卡顿。目前 iOS 27 仅为首个测试版,性能优化将在后续测试中继续迭代。

IT早报 0616:华为朱懂东否认鸿蒙套壳安卓;市监总局就食品安全问题约谈山姆总部;菜鸟辟谣“解散”传闻;浙江联通全面退出 3G 服务...
今日 IT 早报汇总多条科技与产业要闻:华为高层否认“鸿蒙套壳安卓”并公布 HarmonyOS V1.0 获国家安全可靠Ⅱ级认证,且发布 HarmonyOS SDK 26;市场监管约谈山姆并促其整改,山姆回应成立专项整改组;菜鸟辟谣“解散”传闻;浙江联通全面退役 3G 网络。国际与行业动态包括英国拟禁 16 岁以下使用主流社媒、SpaceX 2030 年营收展望、巴西法院重罚游戏盲盒相关公司及苹果 iPhone 发布节奏或调整。产品与技术发布有大疆 Osmo Pocket 4P、荣耀 X80 Pro Max、领克 07 GT 等;AI 方向提到 MiniMax M3 开源、AI 版支付宝内测界面暴露、作家承认用 AI 写作比例及 AI 伪造证据被判敲诈等案件。其余为车企、半导体、软件与高校排名等行业快讯。

AMD 收购 MEXT,为 AI 负载吃内存寻找降本新路径
AMD 宣布收购内存优化公司 MEXT,旨在缓解数据中心日益突出的内存瓶颈。MEXT 将 NAND 闪存作为“近内存层”,把不常访问的数据从 DRAM 移到闪存,并通过预测性内存引擎和 AI 模型在应用请求前将热数据预拉回 DRAM,从而在不大幅增加 DRAM 投入的情况下扩大可用内存池、提高内存利用率并降低总体成本。

项目负责人揭秘为何苹果 AI 版 Siri 姗姗来迟:推倒重来,彻底重构
报道梳理了苹果为 iOS 27 推出的全新 AI 版 Siri 推迟上线的原因。负责该项目的迈克·罗克韦尔表示,团队在去年曾做出基于旧架构的小幅迭代,但认为无法达到预期体验,最终决定放弃增量改造,彻底重构底层架构并依托大型模型从零搭建新系统。新版 Siri 将为独立应用、原生支持多模态交互、加强隐私保护,并实现 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Vision Pro、CarPlay 与 AirPods 等设备的统一体验,这也是导致上线耗时较长的主要原因。

延续“太空狼人杀”世界观,Innersloth 新作《Among Us Story:On Guard》试玩版上线
开发商 Innersloth 公布了新作《Among Us Story:On Guard》试玩版,尚未公布正式发售日。游戏为基于《Among Us》世界观的叙事冒险,玩家扮演“操作员”在 MIRA 研发中心的飞船中通过培训模拟演习、完成经典任务并调查谋杀案以证明自己清白,已确认将登陆 PC(Steam)、任天堂 Switch 与 Switch 2 平台。
消息称微软 XBOX 业务正面临财务压力,包括 Compulsion Games 等第一方游戏工作室存在潜在关停风险
媒体报道微软旗下Xbox业务面临财务压力,可能导致部分第一方工作室关闭。消息指出包括Arkane Lyon、Compulsion Games等被认为存在关停风险,内部员工对未来感到不安。彭博与Insider的报道称,多家工作室正与微软协商通过独立运营或被收购的“分离方案”以避免直接关闭,但即便拆分成功,仍难以避免大规模裁员,部分员工被建议提前寻找新工作。

macOS 26.4 为何拦截部分终端命令?苹果解释背后安全触发机制
苹果在 macOS 26.4 的支持文档中解释,若用户不常使用终端且粘贴的命令来源于网站、聊天智能体、消息或邮件,系统可能会阻止粘贴以防止恶意代码。新版提示还包括“已检测到恶意软件,已阻止粘贴”和“已阻止恶意脚本”,并不再提供继续粘贴选项;若认为为误判,苹果建议通过 websitereview.apple.com 提交报告。