京东方 2026 年一季度净利润 17.07 亿元,同比增长 5.78%
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京东方 2026 年一季度净利润 17.07 亿元,同比增长 5.78%

京东方发布2026年一季度业绩:营业收入510.01亿元,同比增长0.80%;归母净利润17.07亿元,同比增长5.78%;扣非净利润14.38亿元,同比增长6.38%;经营现金流122.99亿元,同比下降10.51%;基本每股收益0.05元/股,同比增长25.00%,加权平均净资产收益率1.26%。公司表示财务费用同比上升95%(受利息收入、汇兑损益影响),资产减值损失显著下降,其他收益增加主要因政府补助,所得税费用增加因部分子公司盈利转正。文章同时列举了数家同行(领益智造、LG电子、立讯精密、工业富联)同期业绩以作对比。
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美的集团 2026 年一季度净利润 126.75 亿元,同比增长 2.03%

美的集团2026年一季度实现营业收入1310.99亿元,同比增长2.55%;归属于上市公司股东的净利润126.75亿元,同比增长2.03%,但扣非净利润为109.62亿元,同比下降14.02%,表明经常性盈利承压。经营现金流145.29亿元、基本/稀释每股收益1.69元、加权平均净资产收益率5.56%均变化有限。分业务看:楼宇科技收入108亿元(+10.1%)、机器人与自动化82亿元(+11.8%)、工业技术68亿元(-11.7%)。截至3月末,总资产6138.89亿元(+0.84%)、归母权益2323.08亿元(+4.07%)。文中并列举了同行一季度业绩对比(九号公司、格力、海信等),总体反映行业内企业业绩分化、单季度增速温和但存在盈利质量下滑的风险。
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玩家实测揭开索尼 PS 新 DRM 机制真相:14 天后自动转为永久授权
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玩家实测揭开索尼 PS 新 DRM 机制真相:14 天后自动转为永久授权

多位玩家与资讯站点的测试显示,索尼对新购 PS4/PS5 数字版游戏新增了一个“30 天授权”临时机制:购买后默认为临时授权,若在购买后 14 天内将主机联网并核验购买记录,临时授权会自动替换为永久授权;若无法核验,则仍可在剩余的 30 天内游玩,期限届满后将被限制访问。玩家与论坛用户推测此举是为堵塞可在破解主机上申请退款却继续游玩的漏洞。索尼尚未正式回应,因其沉默导致玩家担忧与讨论升温;但已有证据表明,超过 14 天且已核验的旧作即便离线或主机电池耗尽仍可正常运行。
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TCL 华星武汉 5.5 代印刷 OLED 产线 IT 类产品将于 2026Q3 量产
溯波(实习)

TCL 华星武汉 5.5 代印刷 OLED 产线 IT 类产品将于 2026Q3 量产

TCL 科技在 2026 年一季报中披露,重要子公司 TCL 华星推进印刷 OLED 产线建设:广州 8.6 代(t8)按计划二季度封顶、四季度开始主设备搬入;武汉 5.5 代(t12)良率与品质持续提升,医疗显示已稳定量产,IT 类产品预计 2026Q3 量产。TCL 华星 2026Q1 营收 251.8 亿元,净利润 18.5 亿元,归属母公司股东净利润 15.6 亿元。其市场表现也在改善:MNT 全球排名第二、份额较 2025 年上升 3%;电竞显示器全球第一;笔电面板升至第四;LTPS 车载面板出货面积全球第一。
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赛力斯 2026 年一季度净利润 7.54 亿元,同比增长 0.89%

文章为赛力斯集团2026年一季度财报解读。公司实现营业收入257.46亿元,同比增长34.46%,主要受新能源汽车销量增长推动;归属于母公司股东的净利润为7.54亿元,同比增长0.89%,但扣除非经常性损益的净利润仅为1.03亿元,同比下降73.87%,主要因研发投入增加(较上年同期多支出约7.43亿元)。经营活动现金流为-209.50亿元,反映销售回款低于对供应商付款。截至报告期末总资产1237.48亿元,同比下降14.01%,归属母公司股东权益413.11亿元,同比微增0.96%。文中并列举了吉利、江淮、奇瑞、比亚迪、北京汽车等同业一季度业绩以作横向对比,整体显示公司收入增长伴随盈利质量和现金流压力需关注。
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微信 iOS 版 8.0.72 最新官方正式版下载发布
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微信 iOS 版 8.0.72 最新官方正式版下载发布

文章报道微信 iOS 推出 8.0.72 正式版更新,包体积为782.2 MB,官方更新日志仅写道“解决了一些已知问题”。文中配有截图与动图,并提示在IT之家微信公众号回复“微信”可获取最新官方内部版下载,同时邀请读者在评论区补充日志未提及的更新点。
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4 月网络游戏审批信息公布,网易雷火《遗忘之海》等共 154 款获批
清源

4 月网络游戏审批信息公布,网易雷火《遗忘之海》等共 154 款获批

国家新闻出版署于4月29日公布2026年4月国产及进口网络游戏审批信息,本次共154款游戏获批(国产147款、进口7款),包含多款休闲类与RPG作品,网易雷火的《遗忘之海》(移动/客户端/PS5)位列其中;公告附带了各款游戏的申报类别、出版单位、运营单位、批复文号、出版物号及批准时间(主要为2026年4月28日)。
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Take-Two CEO 泽尔尼克调侃《GTA6》发售日:11 月 19 日很多人会请假
远洋

Take-Two CEO 泽尔尼克调侃《GTA6》发售日:11 月 19 日很多人会请假

4月29日报道:围绕《GTA6》发售日的猜测(网传为11月19日)持续发酵。Take‑Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克在iicon活动及接受IGN采访时以调侃方式提到“11月19日很多人会请病假”,并就定价表示以产品价值为定价原则,承认十多年来名义售价未随通胀上调但公司更关注打造出色游戏体验。泽尔尼克称对衡量《GTA6》市场表现感到忐忑,但强调团队以质量优先,且若再次延期将损害品牌。
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TCL 科技 2026 年一季度净利润 15.56 亿元,同比增长 53.71%

TCL科技披露2026年一季度业绩:营业总收入434.54亿元(+8.43%),归母净利润15.56亿元(+53.71%),扣非净利润11.55亿元(+20.59%),经营现金流113.95亿元(-5.63%),基本每股收益0.0692元,ROE 2.47%(+0.56个百分点)。公司聚焦半导体显示、新能源光伏与半导体材料三大核心业务:TCL华星营收251.8亿元、净利润18.5亿元(归属母公司15.6亿元);新能源光伏出货25GW、组件出货2.9GW(同比增长超50%);半导体材料营收14.4亿元(+8.5%)。文章并列示多家相关上市公司一季报对比(兆易创新、复旦微电、龙芯中科、中科飞测、拓荆科技)。
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