《收获日 2》游戏引擎迎大升级:迁移 64 位架构、DX9 → DX11,6 月 30 日起测试

Overkill Software 宣布对《收获日 2》进行引擎大升级,内容包括迁移到 64 位架构、渲染接口从 DirectX 9 升级到 DirectX 11、安装体积缩减到约 32GB、固态硬盘加载加快、大厅邀请码改为 6 位码等多项改进。官方将于 6 月 30 日至 7 月底开启 Beta 测试,邀请玩家和 Mod 作者体验并反馈问题。文章还回顾了该作最初于 2013 年发售的背景,并提到当前在 Steam 的折扣信息。

6 月 28 日消息,Overkill Software 前天宣布,《收获日 2》游戏将迎来引擎大升级,带来多项重磅改进。

IT之家附本次更新详情如下:

  • 万众期待的 64 位架构迁移
  • 渲染接口由 DirectX 9 升级至 DirectX 11
  • 游戏体积缩减至 32GB 左右
  • 固态硬盘加载速度更快
  • 大厅邀请码升级为 6 位角色代码
  • 以及更多内容……

官方表示,任何大型更新都难免有 Bug,因此他们决定在 6 月 30 日-7 月底开启 Beta 测试。玩家可以在这段时间内体验升级内容、反馈问题,各位 Mod 作者也可以在这段时间内,测试自己手中的内容能否在更新后正常工作。

作为参考,《收获日 2》是一款第一人称动作类四人合作射击游戏,最初发售于 2013 年 8 月 13 日,登陆 PS3/4、Xbox 360/One、Switch、Linux 和 PC 等平台。玩家将在游戏中再次扮演初代 PAYDAY 帮成员达拉斯、霍斯顿、沃尔夫以及钱恩斯,前往华盛顿特区展开一系列惊险刺激的劫案。

值得注意的是,本作最近参与了 Steam 夏日特卖活动,原价 35 元的游戏现在 10.5 元就能到手(商店页:https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/)。

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