标普分析师预测:《使命召唤》《NBA 2K》等年货游戏将追随《GTA6》,涨价到 80 美元

文章报道标普分析师认为《侠盗猎车手6》79.99美元的定价可能成为3A大作新基准,推动《使命召唤》《NBA 2K》《EA Sports FC》等年度更新型游戏跟随涨价至80美元。报道指出游戏开发成本上升、任天堂等厂商已率先提高定价,但中型发行商或偏单人体验的作品可能仍维持在60–70美元区间;也有分析师认为只有少数有足够品牌力和品质的公司能成功提高溢价。

6 月 27 日消息,据科技媒体 TweakTown 昨天报道,标普分析师认为,《GTA6》的 80 美元(现汇率约合 544.7 元人民币)定价可能成为未来 3A 游戏的新基准,并推动《使命召唤》《NBA 2K》等“年货游戏”同步涨价。

如今,游戏开发成本不断攀升,促使开发商提高旗舰产品售价。任天堂动作最快,其去年发售的作品《马力欧赛车世界》数字版定价 79.99 美元(IT之家注:现汇率约合 544.6 元人民币)、实体版 89.99 美元(现汇率约合 612.7 元人民币)。而如今,R 星的最新作品《侠盗猎车手 6》也将采用 79.99 美元起定价。

标普全球市场情报分析师 Neil Barbour 认为,3A 游戏涨价的“潘多拉魔盒”已经打开,其他大型游戏开发商也将陆续跟进。他表示,《使命召唤》《NBA 2K》《EA Sports FC》等每年都会更新的大作也可能上涨至 80 美元

他对此表示:“他们第一年或许会观测《侠盗猎车手 6》的市场表现,再决定是否跟进;也有可能快刀斩乱麻立刻涨价。毕竟,Switch 2 的部分游戏已经率先采用 80 美元定价,某种程度上给他们提供了一定掩护”。

不过,这名分析师也给出了例外情况:“如果你是一家中型发行商,推出的是偏单人体验的游戏,那么你可能会在未来一段时间内,继续维持在 60 美元-70 美元价格区间”。

另一名分析师 Joost van Dreunen 则有不同看法:“未来,发行商只有推出对得上品质和体验的作品时,才会把定价提高到 80 美元。Rockstar 等少数家公司,有能力在当前内容过剩、消费者谨慎的环境中,为自己的游戏收取更高溢价”。

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