玩家发现《GTA6》罪恶城远景摩天轮没有倒影,“数毛社”分析认为系游戏“混合反射系统”导致

6月18日R星官宣《GTA6》将于6月25日开启预购并公布罪恶城夜景动态图,Reddit用户发现摩天轮在水面缺少倒影。数毛社分析称游戏应采用光追与屏幕空间反射(SSR)的混合反射系统,开发为保证性能可能通过BVH等手段将远景物体排除在光追计算外,导致该小Bug。这是开发中版本的细节问题,官方正式发布前很可能修复,玩家无需过度担忧。

6 月 22 日消息,R 星于 6 月 18 日官宣《GTA6》将于 6 月 25 日开启预购,并在官网放出一段展示罪恶城夜景的动态图片,不过 Reddit 有用户 mr-buttons_007 发现视频中摩天轮缺乏水面倒影(旁边建筑均有倒影),这引发了玩家担忧,认为游戏可能还未完全打磨完成。

对此,游戏画面分析媒体“数毛社(Digital Foundry)”发文,认为游戏应当采用光线追踪反射与屏幕空间反射 (SSR) 相结合的混合反射系统,摩天轮之所以“消失”在倒影中,很可能是默认性能优化考量导致的小 Bug。

为了确保游戏运行的流畅度,开发者可能会通过包围体层级结构 (BVH) 等技术,刻意将游戏部分远景物体从光线追踪的计算中排除,以节省显卡资源。因此,摩天轮要么是因为距离太远未被纳入计算,要么就是开发团队为了稳定帧率而做出的有意妥协。

“数毛社”强调,目前玩家看到的仍是游戏的开发中版本,距离游戏正式发售仍有数月之久。这个小小的画面细节完全可能在正式版发布前得到修复,粉丝们大可不必为此感到担忧。

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