Analogue Pocket 推出 2.6.0 固件(约55MB),首次加入节电模式,用户可设定无操作后自动降亮度与自动关机(默认 5 分钟降亮、2 小时关机)。固件还重设计 PocketOS 菜单、修复睡眠/唤醒相关错误,并调整 Game Boy Advance 卡带总线时序以提升兼容性与性能。openFPGA 平台新增“最近使用”功能并优化核心退出后的自动返回菜单。文末介绍了设备为内置 FPGA、可直接游玩 GB/GBC/GBA 原版卡带,配备 3.5 英寸 1660×1440 屏幕并支持多种配件扩展。
6 月 18 日消息,Analogue Pocket FPGA 复古掌机现已获得 2.6.0 固件更新,大小约 55MB,首次带来节电模式,同时改进系统操作体验、提升 openFPGA 运行速度。

据介绍,本次更新最大的变化之一,就是加入了节电模式。用户可自行设定屏幕在没有操作多久后自动降亮度,以及设备在没有操作多久后自动关机。默认设置下,机器会在 5 分钟后自动调低屏幕亮度,并在 2 小时后自动关机。
同时,Analogue 还重新设计了 PocketOS 系统的菜单结构,使界面变得更加易用。本次更新还修复了有关睡眠、唤醒的多个错误,并调整 Game Boy Advance 掌机的卡带总线时序设置,进一步提升兼容性和运行性能。
此外,该机的 openFPGA 平台也有多项升级,新增“最近使用”功能,可记录最近加载的核心。退出核心后,系统会自动返回 openFPGA 菜单,无需手动操作。
IT之家了解到,Analogue Pocket 掌机内置 FPGA 芯片,能够直接游玩任天堂 Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance 原版卡带,与市面上的模拟方案开源掌机形成鲜明对比。
规格方面,这款掌机配备 3.5 英寸 1660*1440 屏幕,能够以 10 倍点对点的形式运行 GB 平台游戏,效果非常接近原始硬件。同时也可以选购配件以运行世嘉 GG、NGP、雅达利山猫卡带。