梁其伟称《影之刃零》延期主要是为了打磨品质、修复 Bug,不让玩家下载庞大首发补丁

中国开发商灵游坊在索尼 SoP 活动中宣布,将把《影之刃零》发售日期从9月9日推迟至10月29日。公司CEO兼制作人梁其伟在接受采访时表示,延期是为修复Bug、打磨品质并提升稳定性,以避免玩家首发当天下载体积巨大的补丁,并否认这是出于营销或为避开与Rockstar等竞争的考虑,称公司绝大多数决策基于开发需要。

6 月 14 日消息,中国游戏开发商灵游坊在最新一期索尼 SoP 活动中确认,《影之刃零》的发售日期将由 9 月 9 日推迟至 10 月 29 日。

该消息一出,随即引发玩家猜测。部分网友认为,灵游坊担心与 Rockstar 正面竞争,或是想避开 9 月新作档期,所以选择跳票。

而灵游坊 CEO、《影之刃零》制作人梁其伟最近在接受 PC Gamer 采访时给出了回应。他表示:“很多人认为,我们调整发售时间是出于营销策略,或是想避开竞争激烈的 9 月档期。但事实是,我们根本不会考虑这些事情”。

他继续说道:“我们只关注产品本身的质量,不认为竞争会对一部作品产生多大影响。我可以说,公司 99% 的决定都是基于开发工作需要”。

当记者进一步追问:“Rockstar 即将启动《侠盗猎车手 6》全球营销攻势,这是否会影响到《影之刃零》?”;梁其伟的回答十分直接:“实际上,我完全不知道。我们不会考虑对面发生了什么,也不会在意谁先发售,真正重要的是游戏是否足够完善”。

IT之家从原报道获悉,梁其伟最后表示,本次延期的主要原因是修复 Bug、打磨品质,并提升整体稳定性,这样玩家们就不需要在首发当日下载体积巨大的补丁

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