iOS 27 优化 App Store,苹果 iPhone 17 等用户找 App、管订阅更省心

在 2026 年 WWDC 上,苹果宣布对 App Store 进行一系列面向开发者的升级,旨在增强获客、推广与订阅经营能力。更新包括引入 Creative Assets 和 Asset Library 以丰富产品页素材与集中管理、增加 App Notes 与 Personalized Collections 提供更透明的推荐逻辑、在美国英语区先行上线新功能并逐步扩展;订阅方面支持多开发者组合销售的 App Store Bundles、不可单独购买的 Suites,以及用于降低退订率的 Retention Messaging。此外还简化了审核流程(可将多个内购项打包提交)并允许仅适配 Apple Silicon 的 Mac 应用上架。

6 月 9 日消息,在今天(6 月 9 日)召开的 2026 年全球开发者大会(WWDC)上,苹果宣布升级 App Store,面向开发者增强获客、推广与订阅经营能力。

IT之家援引博文介绍,本次更新涵盖营销展示、内容分发、商业模式、审核提交流程,以及家长管理相关分类支持,重点是让开发者更高效触达新用户,并提升订阅业务的长期留存能力。

在营销方面,开发者今年可在 App Store 使用 Creative Assets(创意素材),在产品页面标题和搜索结果中出现更丰富的图片与视频。

苹果还上线新的 Asset Library(素材资料库),让开发者在 App Store Connect 集中管理创意素材、预览视频和截图,并在自定义产品页面与 App 内活动中重复使用。

面向用户端,苹果开始加入更透明的推荐解释。App Notes(应用注释)会说明某款应用为何出现在推荐位,Personalized Collections(个性化合集)则依据用户下载记录和应用活动,逐步推送更相关的内容。

这些功能已于 2026 年 6 月 8 日先在美国英语区上线,后续会扩展到更多语言和地区。

订阅方面,App Store Bundles 支持多个开发者组合销售订阅,并提供折扣。Suites 则把多项服务打包成单独无法购买的订阅套餐。

为了降低退订率,苹果推出 Retention Messaging(订阅挽留信息),应用可在用户取消订阅时展示定制优惠或补充说明,争取留住订阅用户。

苹果同步简化审核与平台规则也。开发者今后可把多个应用内购买项目打包进 1 个审核包,不必分别提交。

Mac App Store 也不再要求支持 Intel 芯片 Mac,开发者现在可以直接分发仅适配 Apple Silicon 的应用。

苹果 WWDC26 全球开发者大会专题

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