阿里巴巴旗下高德发布全球首个 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth0.5,覆盖 190+ 个国家和地区。该系统可在消费级 GPU 上,仅用 10 分钟通过一张卫星图像或文字描述生成公里级可编辑 3D 城市场景(输出 3DGS 格式,可导入 Unity、UnrealEngine 等),据称制图成本为传统方式约 1%,效率提升约 1000 倍,适用场景包括具身智能、低空经济及应急救援等。目前已开放内测,用户可在官网提交测试申请。
6 月 8 日消息,今日阿里巴巴集团旗下高德发布全球首个 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth0.5,该模型已建成全球覆盖面积最广的 3D 地图,遍及 190 多个国家和地区。


据官方介绍,ABot-Earth0.5 则更像一座“自动化工厂”。用户输入一张卫星图像或一段文字描述,系统仅用 10 分钟就能在一块消费级 GPU 上,生成公里级 3D 城市场景。
其中模型输出的是可编辑的 3DGS 格式的素材,能够直接导入 Unity、UnrealEngine 等主流引擎进行交互开发。根据测算,ABot-Earth0.5 的 3D 制图成本仅为传统方式的百分之一,效率却提升了约一千倍。这一突破不仅使高精度 3D 城市生成从“重资产”转变为“轻工具”,更有望为具身智能、低空经济等产业提供基础支撑。
同时在应急救援场景中,ABot-Earth0.5 的分钟级 3D 制图能力可快速还原灾祸现场三维环境,为指挥调度提供科学依据,为救援力量部署抢得宝贵时间。
IT之家注意到,目前 ABot-Earth0.5 已开放内测体验,用户可前往官网 abot-earth.amap.com 提交测试申请,直观体验模型在 3D 城市生成上的表现。