网游转单机,《龙之谷》制作人新作《龙之剑:觉醒》试玩版上线 Steam

《龙之剑:觉醒》是 Hound13(制作人朴正植)开发的新作,目前已在 Steam 开启限时试玩(至 6 月 24 日 1:00),试玩版支持简体中文且存档无法继承至正式版。完整版计划 2026 年 7 月发售,届时将包含 19 位可用英雄。该作由原免费网游《龙之剑》转型为单机买断制,原因为发行商与开发商合约及资金纠纷导致韩服停运,现由 Hound13 自行发行。新作基于虚幻 5 引擎,背景为奥尔维斯大陆,主角为注定成为“龙之剑”的少年尤特,为阻止苏醒的巨龙展开冒险。游戏去除抽卡机制,玩家可通过推进主线与游戏内活动解锁所有英雄与装备,核心战斗围绕异常状态与角色切换的联携系统展开。

6 月 7 日消息,《龙之谷》制作人朴正植的工作室 Hound13 旗下新作《龙之剑:觉醒(DragonSword:Awakening)》目前已在 Steam 平台开启限时试玩(6 月 24 日 1:00 结束),试玩版支持简体中文,IT之家附商品页(https://store.steampowered.com/app/4570720/DragonSword__Awakening/)。

该游戏的完整版计划在 2026 年 7 月正式发售,届时将包含 19 位可用英雄。值得一提的是,试玩版的进度存档将无法在正式版中继承使用。

《龙之剑:觉醒》原本是以免费模式运营的网游《龙之剑》,在发行商网禅与开发商 Hound13 因合约及资金问题引发纠纷并导致韩服停运后,Hound13 宣布将游戏从网络服务转型为由工作室自行发行的纯粹单机买断制游戏。

新作基于虚幻 5 引擎打造,游戏背景设定在广阔的奥尔维斯大陆,讲述了注定成为传奇“龙之剑”的少年尤特,为了阻止沉睡六十年后即将苏醒的巨龙而踏上冒险的故事。

在核心玩法上,游戏去除了抽卡机制,玩家可以通过推进主线剧情与游戏内活动来解锁所有英雄与装备,并体验围绕异常状态与角色切换展开的联携战斗系统。

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