6月5日微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛在接受彭博社采访并由Windows Central报道时指出,AI对内存与存储的需求激增,导致消费电子核心零部件价格出现反常上升。通常产品代际中后段内存、存储成本会下降,但由于全球企业为AI基础设施大量采购,相关芯片供应被快速吸走,游戏主机可分配的资源减少。夏尔玛称内存与存储成本已升至预期的2.75倍,并在其上任后首100天再上涨50%,这直接影响微软和Xbox的硬件规划,未来100天的关键任务是如何在高成本时期推出可负担的产品。
6 月 6 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(6 月 5 日)发布博文,报道称微软 XBOX 首席执行官阿莎 · 夏尔玛(Asha Sharma)指出,AI 推高内存与存储成本,已成游戏硬件行业最棘手问题。
在接受彭博社采访时,夏尔玛表示当前游戏行业里最“难受且意外”的变化,就是消费电子核心零部件价格走势反常。
IT之家援引博文介绍,通常到了一个产品代际的中后段,内存、存储等成本会下降,从而为硬件降价腾出空间。
而由于全球企业为 AI 基础设施大量采购内存资源,相关芯片供应被快速吸走,游戏主机等消费设备可分到的资源明显减少。
夏尔玛称,内存与存储成本不是按惯例下降 50%,而是升至预期的 2.75 倍,而且她履新后的首个 100 天内又上涨了 50%。
夏尔玛表示这直接影响微软和 XBOX 的硬件规划,并表示未来 100 天的关键任务,就是“如何在这种时期做出可负担产品”。