试玩版将于6月5日1:00至6月24日1:00在Steam限时开放,支持简体中文,提供约1–2小时内容,包含第一章剧情与9位可试玩英雄;完整版计划2026年7月发售,将包含19位英雄,试玩存档不可继承。游戏由《龙之谷》制作人朴正植与HOUND13开发,原为网游《龙之剑》因发行纠纷改为工作室自主发行的单机买断制,基于虚幻5引擎,设定在奥尔维斯大陆,玩法去除抽卡,玩家可通过主线与活动解锁所有英雄与装备,战斗强调异常状态与角色切换的联携系统。
6 月 2 日消息,HOUND13 工作室今日宣布,由《龙之谷》制作人朴正植领衔开发的单机开放世界动作角色扮演游戏《龙之剑:觉醒》试玩 DEMO 将于 6 月 5 日 1:00 至 6 月 24 日 1:00 期间在 Steam 平台限时开放,支持简体中文。
试玩版预计提供约 1 至 2 小时的游玩内容,涵盖游戏第一章的剧情,并为玩家准备了 9 位可用英雄进行体验。

该游戏的完整版计划在 2026 年 7 月正式发售,届时将包含 19 位可用英雄。值得一提的是,试玩版的进度存档将无法在正式版中继承使用。

另外,本次公开的试玩时间线较长,覆盖了 Steam 新品节(6 月 16 日至 6 月 23 日)及此后的时段,为玩家提供了更为充裕的体验窗口。

《龙之剑:觉醒》原本是以免费模式运营的网游《龙之剑》,在发行商网禅与开发商 Hound13 因合约及资金问题引发纠纷并导致韩服停运后,Hound13 宣布将游戏从网络服务转型为由工作室自行发行的纯粹单机买断制游戏。

新作基于虚幻 5 引擎打造,游戏背景设定在广阔的奥尔维斯大陆,讲述了注定成为传奇“龙之剑”的少年尤特,为了阻止沉睡六十年后即将苏醒的巨龙而踏上冒险的故事。

在核心玩法上,游戏去除了抽卡机制,玩家可以通过推进主线剧情与游戏内活动来解锁所有英雄与装备,并体验围绕异常状态与角色切换展开的联携战斗系统。