美国加州众议院投票通过《保护游戏法案》,玩家购买的游戏有望实现“永久可玩”

报道指出,在玩家发起“Stop Killing Games”运动并抗议育碧关闭首作《飙酷车神》服务器后,加州众议院以43票赞成、16票反对通过了《Protect Our Games Act(保护游戏法案)》,法案将提交州参议院审议并有望在总统签署后生效。该法案要求发行商在官方服务器停运后也必须确保玩家已购付费游戏仍能以单人形式游玩,可能推动开发者提前准备离线模式、私服支持或服务器关闭后的保底运行方案。虽然为加州州法,但由于大量厂商在加州注册运营,若通过可能对全球游戏产业造成连锁影响。

6 月 2 日消息,此前育碧关停初代《飙酷车神》服务器引发“Stop Killing Games”游戏保存运动,玩家们联名要求厂商必须为旗下游戏负责。

而根据外媒 VGC 报道,随着相应运动持续推进,如今美国的《Protect Our Games Act(保护游戏法案)》以 43 票赞成、16 票反对的结果通过加州众议院投票,下一步将提交州参议院审议。

如果后续相应法案获得州参议院通过,将起草最终版本提交美国总统批准,一旦总统批准,该法案将在 10 天内正式生效,成为正式法律

虽然这项法案在技术上只是加利福尼亚州的一项州法律,但由于大量游戏厂商、平台和发行商都在加州运营,它实际上可能对全球游戏产业带来连锁影响。如法案最终获准通过,未来开发商可能需要为旗下多人付费游戏提前准备离线模式、私服支持,或者服务器关闭后的“保底运行方案”。

根据提案内容,而这项法案的核心目的是避免玩家花钱购买的游戏在关服后彻底“消失”,发行商未来需要确保玩家购买的付费游戏始终能够游玩,即使是官方服务器停止运营后玩家也能够以单人形式体验

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