消息称三星正研发手机液冷散热系统,有望解决 Galaxy 系列机型发热问题

三星电子正研究将液冷散热系统引入 Galaxy 系列手机,已在生产技术研究所组建主动散热研发团队,开发风冷和液冷技术并计划以纯液冷为主以避免风扇噪音。文章指出因防水结构限制,热量难以直接导入液冷模块,故目前多采用风冷先导 + 液冷辅助的混合方案;已有厂商(如努比亚、OPPO、iQOO)推出过内置风扇或液冷+风冷的游戏手机。此举旨在应对端侧AI和手机游戏带来的高性能与散热需求,提升性能并降低因高温导致的性能下降与故障风险,相关专利布局表明商业化可能临近。

5 月 30 日消息,据韩媒 Sisa Journal-e 昨天报道,三星电子正研究将液冷散热系统引入 Galaxy 系列手机的可能性,希望借此降低手机发热问题,并提升整体性能。

据电子行业消息,三星已在生产技术研究所组建专门负责主动散热的研究团队,自主研发风冷、液冷等主动散热技术,并计划未来应用于 Galaxy 智能手机

据悉,液冷可通过液体循环实现散热,而风冷则是利用手机内部的小型散热风扇吸入外部空气,为设备表面降温。后者的优势是能迅速降低手机温度,但也带来重量增加、风扇噪音等问题。

受防水结构限制,手机处理器产生的热量一般难以直接导入液冷模块。因此大部分现有方案采用第一阶段风冷散热 + 第二阶段液冷辅助的思路,兼顾性能和机身结构限制等多方面因素。

目前已有手机厂商采用液冷 + 风冷结合的双重散热方案。例如中国厂商努比亚就推出过同时搭载内置风扇和液冷系统的游戏手机。同时 OPPO、vivo(IT之家注:原文如此,指的是 iQOO)等厂商也推出过内置小型散热风扇的游戏手机产品。

三星生产技术研究所高级研究员朴敏(Park Min)表示:“我们的研究方向是只采用液冷系统,使用风扇辅助的液冷方案最终仍然会面临噪音等限制,因此我们决定专注于液冷本身”。

随着端侧 AI、手机游戏对性能需求的持续提升,智能手机散热管理正成为行业一大研究方向。三星曾在 2022 年,因 Galaxy S22 系列机型的游戏优化服务限制性能、控制发热引发争议;苹果则是在 iPhone 15 Pro、16 Pro 上,因软件更新后的发热问题引发用户批评。

朴敏认为:“智能手机的处理器、电源模块等都会随着温度升高出现性能下降现象。温度和性能之间存在密切关系,同时高温也是电子设备发生故障的重要原因之一。苹果也开始陆续布局主动散热系统相关专利,我认为距离真正商业化已经不远了”。

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