《使命召唤:现代战争 4》官宣:首度登陆任天堂 Switch 2,10 月 23 日发售

动视与 Infinity Ward 宣布《使命召唤:现代战争 4》将成为现代战争系列首款不再支持 PS4 和 Xbox One、仅面向本世代主机与 PC 的新作,定于 10 月 23 日登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 与任天堂 Switch 2。新作定位更“硬派”“真实”,故事以韩国为主并覆盖纽约、巴黎、孟买等地点,保留战役、多人和 DMZ 三大模式;多人首发含 12 张核心 6v6 地图、Gunfight、围绕载具与步兵的 Big War 地图以及具备 500 多种配置的动态 Kill Block 地图。玩法上引入敏捷跑酷、重做腰射系统,并提出“Ballistic Authority”武器优先技术栈以提升弹道、物理反馈、音频传播与视觉与战斗感知的一致性,宣称带来更高度调校的真实枪战体验。

5 月 28 日消息,今年的《使命召唤》新作《使命召唤:现代战争 4》将成为现代战争系列首款放弃 PS4 和 Xbox One 的作品,只面向本世代硬件推出。

《使命召唤:现代战争 4》将于 10 月 23 日周五全球发售,登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 和任天堂 Switch 2。开发商 Infinity Ward 确认,新作将延续更“硬派”“真实”的风格,故事背景设定在韩国,并首次登陆任天堂 Switch 2。

IT之家附预告片如下:

《现代战争 4》依旧包含三大核心模式:战役、多人模式和 DMZ。动视称,本作是系列的“全新技术标杆”,并且专门为最新一代主机和 PC 打造。

该作新增敏捷跑酷机制,并完全重做腰射系统,战役任务将覆盖纽约、巴黎和孟买等多样化的全球地点。

多人模式方面,Infinity Ward 表示,首发当天将带来 12 张核心 6v6 地图,同时提供 Gunfight 地图、多张围绕载具和步兵战斗打造的 Big War 地图,以及 Kill Block。Kill Block 是一个动态战场,拥有 500 多种配置,可以不断改变路线、视线和掩体,让玩家每一局都必须重新适应。

今年最核心的玩法变化是“Ballistic Authority”。据悉,Ballistic Authority 是新的“武器优先技术栈”,会把精准瞄准、物理操控、真实音频传播、更清晰的视觉呈现和更智能的战斗感知整合起来,打造迄今最真实的 Modern Warfare 枪战体验。

动视表示,子弹轨迹、武器动作、干员姿态、镜头、音频、视野和目标可见性,都会在一个经过高度调校的战斗保真系统中保持一致。没有散布,没有猜测,没有疑问。每一枪都会真实反映结果。

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