战马工作室确认《天国:拯救》新作为开放世界 RPG

战马工作室确认正在开发两款开放世界RPG:一款全新的“中土世界”题材游戏和一款新的《天国:拯救》作品。母公司 Embracer 澄清《天国》项目为传统电子游戏,消除了此前因称为“冒险”而产生的疑虑。公关 Tobias Stolz-Zwilling 表示两作均为开放世界RPG;《天国:拯救 2》设计师 Prokop Jirsa 将接替联合创始人 Daniel Vávra 成为该系列创意负责人(Vávra 转向影视改编),资深设计师 Viktor Bocan 负责中土世界团队。Embracer 表示若一切顺利,《天国》新作目标在下一财年(2027 年 4 月–2028 年 3 月)推出。

5 月 24 日消息,《天国》系列开发商战马工作室(Warhorse)5 月 20 日确认有两款新作在研。

战马工作室不仅正在开发一款全新的“中土世界”题材开放世界游戏,同时还在推进另一个《天国》项目。当时许多玩家担心《天国》系列将被搁置,以便为中土世界让路。

不过,由于此前的公告中仅提及新作是一款《天国》题材的“冒险”,并未明确说明是游戏还是影视剧,外界一度产生困惑。很快,母公司 Embracer 澄清该项目确实是一款传统意义上的电子游戏。

随后,战马工作室公关负责人 Tobias Stolz-Zwilling 在社区直播中确认,前几日公开的两个新项目 ——《天国:拯救》新作和中土世界题材游戏均为“开放世界 RPG”。

他还透露,《天国:拯救 2》的设计师 Prokop Jirsa 将接替工作室联合创始人 Daniel Vávra 担任该系列创意负责人,后者已转向电影或电视剧改编项目。与此同时,工作室资深成员、《天国:拯救 2》设计总监 Viktor Bocan 将领导中土世界团队。Stolz-Zwilling 重申了 Embracer 此前的说法:“如果一切顺利”,《天国》新作将在下一个财年推出(IT之家注:2027 年 4 月至 2028 年 3 月)。

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