马修·鲍尔出任微软 Xbox 首席战略官后在彭博社采访中表示,目标是让 Xbox 重回高光。鲍尔是知名游戏产业创投人及“元宇宙”意见领袖,他直言过去几年 Xbox 表现不佳,接管后首要任务是扭转业务、扩大玩家覆盖与玩家时长。彭博认为微软将 Xbox 从单一主机推向跨设备服务并重点押注 Game Pass,但未能显著提升玩家活跃度,反而可能分流头部游戏的直接销售。鲍尔提到 AI 数据中心推高内存等零部件需求使主机硬件成本承压,但主机市场仍重要且在增长,他将围绕重振经典 IP、稳固并做强主机业务、扩展游戏社交三方面推进,强调游戏内社交、共创与内容生产能力,赋能玩家更大探索与协作空间。
5 月 22 日消息,马修 · 鲍尔(Matthew Ball)出任微软 XBOX 首席战略官后接受彭博社采访,表示自己的目标是让 XBOX 重回昔日高光。
IT之家查询公开资料,鲍尔是全球知名游戏产业创投家、科技趋势家。他最广为人知的身份是“元宇宙的定义者”,其撰写的产业分析文章与年度报告在科技与游戏界具有极高的影响力。
鲍尔在采访中直言,微软 XBOX 过去几年的表现并不佳,在他接管后团队当前最重要的任务,是扭转业务表现,并扩大玩家覆盖面与玩家时长。
彭博社认为微软这些年持续把 XBOX 从单一主机品牌,推向跨设备服务平台,重点押注 Game Pass(游戏订阅服务),但这种扩张并未实质拉动玩家时间和活跃度,反而可能分流公司头部游戏的直接销售。
鲍尔指出 AI 数据中心拉高了内存等部件需求,主机硬件成本承压,但主机市场依旧重要、耐久,而且仍在增长。他接下来的工作重心将围绕着重振经典游戏 IP、稳定并做强 XBOX 主机业务、扩展游戏社交三个方面推进。
鲍尔强调他更看重游戏里的社交系统、共创机制和内容生产能力。他提到,希望在合适的作品中,让玩家拥有更大的探索、创作、协作与共同建设空间。

▲ Matthew Ball
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