《绝地潜兵 2》将适配 DLSS、PSSR 技术,5 月 27 日实装

Arrowhead 在博文中宣布,《绝地潜兵 2》将于 5 月 27 日实装多项画质与性能优化(包括 DLSS 4.5、PSSR 等),以提升帧率和画面清晰度。该作因使用较旧引擎,此前仅内置类似 FSR 1.0 的超分,存在快速移动时闪烁等画质问题,影响 PC 与主机版本。本次更新由 Nixxes 协助:N 卡/A 卡玩家可选 FSR 4.03、FSR 3.1.5 或 DLSS 4.5,I 卡玩家可选 XeSS 3.0,PS5/ Xbox 可选 FSR 3.1,PS5 Pro 支持 PSSR 1;此外 PS5 将加入 VRR,PC 端适配 NVIDIA Reflex 与 AMD Anti‑Lag 2 降低延迟。

5 月 22 日消息,箭头社(Arrowhead Game Studios)官方昨天发布博文,宣布《绝地潜兵 2》将适配 DLSS 4.5、PSSR 等技术,提升帧率表现和画面清晰度,5 月 27 日实装

IT之家了解到,《绝地潜兵 2》使用较旧的游戏引擎,所以此前仅内置类似 FSR 1.0 的原生超分技术,游戏画质一直存在问题,例如快速移动时存在明显闪烁现象。这些问题不仅影响 PC 玩家,也影响 PS5、Xbox 版本。

根据 Steam 公告,箭头社将此次优化工作归功于 Nixxes 工作室。更新上线后,N 卡、A 卡玩家可选择 FSR 4.03、FSR 3.1.5 和 DLSS 4.5 方案,I 卡玩家则可以选择 XeSS 3.0。而 PS5、Xbox 玩家则可以选择 FSR 3.1,PS5 Pro 版本将支持 PSSR 1 技术。

此外,本作的 PS5 版本还将加入可变刷新率(VRR)技术,可在兼容显示器上减少卡顿、画面撕裂现象。PC 版本则适配英伟达 Reflex 和 AMD Anti-Lag 2 低延迟技术,使操作反馈更加顺滑。

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