报道介绍了谷歌在 2026 年 I/O 上为 3D 视频会议平台 Google Beam 推出的群组会议实验功能。Beam 利用 AI 体积视频模型,将使用 MacBook 或 Windows 笔记本等 2D 视频流渲染为接近真人大小、营造围坐同桌的视觉效果,并为每路视频配对 Spatial Audio,使声音从对应位置传出;非 Beam 设备仍以 2D 形式接入。文章并提及 Beam 的前身为 Project Starline,以及该技术能改善眼神交流和捕捉表情细节。
5 月 21 日消息,在 2026 年 I/O 开发者大会上,谷歌升级 3D 视频会议平台 Google Beam,新增一项面向群组会议的实验功能。
IT之家注:Google Beam 前身是 Project Starline,在去年 I/O 活动上谷歌以完成形态产品推出。
该服务依赖 AI 体积视频模型,从不同视角生成更有纵深感的画面,让人看起来接近真实 3D 形态,相比传统视频会议,该服务更容易建立眼神交流,也更容易捕捉细微表情和动作线索。

这次新增的实验功能,主要改善成员在 Beam 会议中的“存在感”。如果参会者使用 MacBook 或 Windows 笔记本接入,Google Beam 会把这些 2D 视频流渲染成接近真人大小,营造出围坐在同一张桌旁的视觉效果。

Google Beam 展示非 Beam 用户入会效果
同时,系统会把每路视频配对 Spatial Audio(空间音频),让声音从说话者对应的位置传出。谷歌也明确提到,非 Beam 设备可能缺少所需硬件,因此仍以 2D 形式接入。
2026 谷歌 I/O 开发者大会专题