报道介绍了米哈游创始人刘伟在北京的 AI 基础大模型技术分享与校园招聘会上透露的观点:公司计划在未来三年内最多投入1000亿人民币用于 AI 与算力建设,若最终未成功也愿意承担风险;他强调规模和算力对于打造顶级模型的必要性,并预期 AI 将推动游戏实现“千人千面”的完全个性化体验,表示三年内有可能出现此类游戏,米哈游也在相关方向进行探索。
5 月 16 日消息,据竞核今日报道,5 月 15 日,米哈游在北京举办了一场 AI 基础大模型相关的技术分享会与顶尖校招生招募活动,米哈游创始人刘伟(大伟哥)在此次招聘会上分享了部分他对 AI 业务的看法和愿景。
刘伟提到,米哈游在 AI 方面的投入规模“3 年最多 1000 亿”,如果最终没有成功“也认了,算是做一个大的烟花”。大伟哥表示:“任何团队没有坚定地去搞算力、scale(IT之家注:规模)这件事情,是绝不可能把模型做到顶级的。”
在此前不久上海交大的演讲中,刘伟在聊到 AI 话题时,同样提到了 3 年这个关键节点以及自己对未来 AI 时代游戏的看法。
刘伟认为,AI 对游戏体验的改变,最直接的方向是“完全个性化”。今天的大多游戏,虽然操作不同,但玩家体验基本是一样的,这是因为游戏的生产成本太高了。但在 AI 介入后,游戏便能实时生成你想要的内容,提供个性定制化的游戏体验。
大伟哥将其称为“千人千面”的游戏体验。他还形象地用今天用户打开 B 站、小红书,看到的内容因人而异的案例来表明未来的游戏体验。在他看来,三年之内,就会有这样的游戏出现。包括他们自己,也正在这个方向上努力探索。
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