“停止杀死游戏”运动在美国加州取得进展,新法案已提交

报道:美国加州众议院拨款委员会已将 AB 1921(俗称“游戏保护法案”)提交州议会审议。该法案由“停止杀死游戏”运动支持,要求发行商保证游戏的“保存和可玩性”:当官方停止支持或停运时,发行商必须确保持久可玩;若无法提供则需向玩家退款。法案规定若游戏将停运,发行商需提前 60 天通知用户,并在三种替代方案中任选其一:提供可替代版本、通过补丁或更新使游戏能离线运行、或确保在官方服务器关闭后仍可游玩;若三项均不可行则退款,同时禁止继续销售或出租已停服或无法正常使用的作品。该法案适用于 2027 年 1 月 1 日后发行的游戏,但不适用于订阅制、基本免费或原本可离线运行的游戏。

5 月 16 日消息,据游戏媒体 Automaton 今天报道,美国加州众议院拨款委员会将 AB 1921《游戏保护法案》提交给州议会审议。该法案获得游戏保护组织“停止杀死游戏”支持,因此广受关注。

据报道,该法案的核心诉求是要求游戏发行商必须保证,其游戏具备“保存和可玩性”。并规定游戏在官方停止支持的情况下,运营商必须确保游戏可持续游玩;若无法做到,则必须向玩家退款

以前段时间争议巨大的《飙酷车神》为例,如果游戏即将停运,发行商必须提前 60 天通知用户。随后,厂商必须在三种替代方案中任选其一:

  • 提供可替代版本
  • 通过补丁或更新,使游戏可以离线运行
  • 确保游戏在官方服务器关闭后仍可游玩

如果上述措施均无法做到,则必须退款。并且法案还规定,厂商禁止继续销售或出租停服、无法正常使用的作品。

IT之家注意到,本法案适用于 2027 年 1 月 1 日之后发行的游戏。但订阅制、基本游戏免费、原本就可离线运行的游戏不适用本法条。

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