消息称索尼 PS6 内存不会低于 30GB,主机可能晚于掌机推出

报道围绕索尼下一代主机 PS6 的传闻与供应链挑战:索尼尚未确定发售窗口,内存短缺成为变数。爆料者 Kepler 称索尼可能为降低成本将 PS6 内存降至24GB;另一名爆料者“摩尔定律已死”则认为家用版内存不会低于30GB,若供给极度紧张,索尼或先在2027年推出配备24GB内存的掌机以缓解压力。另有传闻称 PS6 家用版拟配10核 Zen 6(8大核+2小核)、54 CU RDNA 5 显卡,目标内存容量在30–40GB之间。

5 月 14 日消息,随着第九代游戏主机时代步入尾声,业界的讨论焦点已转向即将推出的 PS6 主机。索尼方面表示,目前尚未确定这款主机的发售时间窗口,而持续的内存短缺问题也让情况变得更为复杂。

IT之家注意到,上一代主机 PS5 相比前代,内存容量实现了翻倍升级;尽管目前内存供货紧缺,不少玩家和业内人士仍期待 PS6 能延续这一升级趋势。

爆料博主 Kepler 近日爆料称,索尼有可能将 PS6 内存缩减至 24GB,以此压低整机生产成本。他认为,缩减内存配置并非理想方案,但这会是索尼控制成本最直接的妥协办法。对此,爆料博主“摩尔定律已死(Moore's Law is Dead)”提出了不同观点,他表示 PS6 主机的标配内存绝不会低于 30GB。

他指出,疫情期间索尼曾成功调控库存、应对芯片短缺,始终将 PS5 售价维持在合理区间,且当时并未在硬件规格上做出任何大幅缩水妥协。

“摩尔定律已死”认为,PS6 也会沿用这一策略。此外该爆料人称,若供应链状况真的极度严峻,索尼或将在 2027 年率先推出 PS6 掌机,这款掌机预计配备 24GB 运行内存。

这样一来,索尼既能坚守家用主机原定的内存规格目标,又无需下调 PS6 家用主机的硬件配置。

据爆料,PS6 家用主机首发将搭载 10 核 Zen 6 架构处理器(8 颗高性能 Zen 6 核心 + 2 颗低功耗 Zen 6 核心),以及 54 计算单元的 RDNA 5 架构显卡;内存规格方面,爆料目标容量为 30GB 至 40GB。

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