报道称《最终幻想7:重生》Switch 2 版由导演滨口直树确认采用动态分辨率与 DLSS 技术以提升画面表现。掌机模式渲染分辨率在672×380(标称380P)到1344×756(标称756P)之间波动,TV模式在960×540(540P)到1920×1080(1080P)之间,且支持超采样,官方已放出 Switch 2/Xbox 试玩版并可继承进度。
5 月 4 日消息,据游戏媒体 My Nintendo News 前天报道,《最终幻想 7:重生》游戏导演滨口直树最近表示,本作 Switch 2 版使用了动态分辨率、DLSS 技术。

据介绍,《最终幻想 7:重生》Switch 2 版沿用了《最终幻想 7:重制版》的做法,并不依赖固定分辨率。在掌机模式下,渲染 分辨率在 380P(IT之家注:672*380)-756P(1344*756)之间波动;而 TV 模式则的渲染分辨率在 540P(960*540)-1080P(1920*1080)之间。
同时,本作使用 DLSS 技术进行超采样,因此能够在低分辨率下提供较为流畅的画面表现。
据IT之家此前报道,《最终幻想 7:重生》Switch 2/Xbox 试玩版现已推出,进度可继承至正式版。