报道称人工智能在游戏行业广泛应用:谷歌高管表示多数工作室在开发中使用 AI,育碧等公司公开依赖生成式 AI 并招聘相关人才。艺电(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊在会议上透露约85%的质检工作借助机器学习或 AI 完成,但公司质检岗位招聘反而增加,因 AI 主要承担基础检测(如闪退崩溃),其结果仍需大量人工分析。威尔逊认为目前 AI 是辅助增效工具,但公司也曾通过裁员并将 AI 视为未来方向。
4 月 29 日消息,人工智能在游戏行业的普及程度正与日俱增,谷歌一位高管此前表示,目前十家游戏工作室中有九家都在开发过程中使用人工智能技术,但由于担心引发舆论反对,并未对外公开这一情况。

IT之家注意到,育碧等行业巨头甚至不再掩饰对生成式人工智能的依赖,还专门招聘具备相关技术使用经验的人才。而艺电(EA)也在向人工智能转型,其首席执行官称,人工智能算法如今已经承担了公司相当一部分工作。
艺电首席执行官安德鲁・威尔逊在艾康游戏大会上发言时透露,公司目前 85% 的质检工作都借助人工智能完成。
他表示:“我最近看到一组数据,目前我们几乎所有质检工作中,大概有 85% 都是依靠各类机器学习或人工智能算法完成的。”
尽管质检工作有很大比例由人工智能算法接手,但威尔逊表示,艺电目前质检部门的招聘人数反而创下历史新高。他解释称,这家游戏巨头仅将人工智能用于基础工作,例如检测游戏是否出现闪退崩溃等问题。
此外,人工智能得出的检测结果仍需要大量质检人员进行分析。这意味着人工智能在艺电的落地应用非但没有取代岗位,反而增加了就业需求。
当被问及人工智能最终是否会取代人工岗位时,安德鲁・威尔逊回应称,目前人工智能只起到辅助增效的作用。而在此前,艺电裁员数百人后,这位首席执行官就曾直言人工智能是公司未来的发展方向。因此,倘若这家游戏巨头最终以全面替代人力为目标,也并不令人意外。