《古剑奇谭》开发商新作:上海烛龙官宣合作遗迹探险游戏《吉时已到》,支持单人游玩

上海烛龙工作室公布了合作遗迹探险游戏《吉时已到》,并放出首支预告片。该作基于虚幻引擎5开发,计划以买断制登陆PC与主机,支持单人游玩(单人有系统角色协助)与多人合作。游戏以近现代架空世界观为背景,旨在将中国民俗禁忌与行当规矩等元素转化为沉浸式的探险、解谜与惊悚体验,目前仍处早期开发阶段。

4 月 28 日消息,《古剑奇谭》开发商 —— 上海烛龙工作室今日公布了一款合作遗迹探险游戏《吉时已到》,并展示了游戏的首支预告片。

新来的,借这条道,就记得 ——

探穴且看山势走,龙脉结处有水口。洛阳铲下观土色,五花土里埋金斗。

机括连环三重九,祖宗仙骨莫惊动。鸡鸣灯灭命该休,贪心不足鬼来收。

玩家将共赴失落已久的地宫与遗迹,闯杀局、破机关、斗诡物,追寻深埋于时间中的故事与秘藏。该作基于虚幻引擎 5 开发,未来将以买断制形式登录 PC 及主机平台

从预告视频来看,游戏将有多人合作闯关玩法;游戏官网则出现了两男一女三个人物,经典摸金组合。

IT之家从游戏官网了解到,《吉时已到》是一款支持多人合作游玩的中式遗迹探险游戏,开发组想还原根植于中文语境下的“规则”与惊悚氛围,将“民俗禁忌、行当规矩”等曾经只能在文字中体会的紧张感,转化为可沉浸探索的互动体验。

该游戏基于全新、独立的近现代架空世界观创作,旨在用游戏语言重新诠释传统文化符号,演绎传统民俗与探险题材的结合。“游戏构建在一个近现代的架空背景下,大家将组成一支目的特殊、背景各异的主角小队。”

游戏目前还在早期阶段。实机中展示的内容仍属阶段产物。《吉时已到》支持单人游玩,不强制联机。单人时会有系统角色协助,多人时则可以感受协作策略以及共同游玩的乐趣。无论单人还是联机,玩家都能体验到游戏完整的内容。

  • 在联机时,我们想还原的是那种几个朋友打着手电筒和火把,在遗迹中互相掩护、共同解谜的惊险与快乐;
  • 在单人体验时,体验则更侧重于叙事沉浸与环境氛围,你可以更深入地感受遗迹背后的故事与历史。

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