时隔 11 年的续作:《异形:隔离 2》先导预告上线,改用虚幻引擎 5

Creative Assembly 与世嘉发布了《异形:隔离 2》先导预告(时长25秒,题为“False Sense of Security”),画面主要为黑暗并展示双方与二十世纪影业的品牌LOGO。外媒发现招聘信息显示本作将由初代使用的自研Cathode引擎转为采用虚幻引擎5开发。文章回顾称初代发售时销量未达预期导致续作长时间搁置,但口碑逐步上升成为恐怖游戏经典;2019年版权方曾否认短期续作,2024年创意总监Al Hope在十周年时确认续作已进入早期开发阶段,距离发售尚远。

4 月 27 日消息,英国游戏开发工作室 Creative Assembly 联合发行商世嘉发布了一段《异形:隔离》续作预告片,此时距离初代发售已过去 11 年之久。

这支预告片时长仅 25 秒,画面绝大部分为漆黑,仅片段中露出 Creative Assembly 与 IP 持有方二十世纪影业的品牌 LOGO,预告命名为“False Sense of Security(虚假的安全感)”,其简介写着“一种自以为比实际更安全的错觉”。

外媒 DSO Gaming 发现,开发团队最新发布的招聘启事岗位介绍中明确写明《异形:隔离 2》不再沿用初代专属的 Cathode 自研引擎,而是全面采用虚幻引擎 5 开发。

回顾开发历程,初代《异形:隔离》发售初期评价中规中矩,销量远未达到世嘉预期,导致续作计划长期搁置。不过,随着时间推移,这款游戏的口碑有了显著提升,许多玩家将其视为恐怖经典,截至IT之家发稿 Steam 好评率达 91.6%。

版权方 2019 年曾公开表示短期内不会开发续作;2024 年局势出现转折,创意总监 Al Hope 借初代发售十周年契机正式官宣《异形:隔离 2》启动制作,当时确认该作尚处于早期研发阶段,距离游戏正式发售可能还要颇长时间。

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