MODDED WARFARE 报道称,索尼在部分 PS4/PS5 数字版游戏中加入新的 DRM 验证机制:新购数字版在信息栏显示“有效期(开始/结束)”,结束时间为最后一次联网后 30 天,超过 30 天将无法离线游玩,需联网“续期”。该机制目前仅见于新购买的游戏,更新前已安装的旧游戏未受影响,卸载后重装是否受影响尚不清楚;亦有用户发现部分 PS5 游戏存在类似限制但信息栏不显示有效期。这一变化引发了对未来若官方服务器关闭导致正版数字游戏不可玩风险的担忧。
4 月 25 日消息,YouTube 博主 MODDED WARFARE 今天发布视频,声称索尼为部分 PS4/PS5 数字版游戏增加了 DRM 机制。
这名博主表示,他在 4 月 14 日购买了 PS4 数字版游戏《饥荒联机版》,然后在游戏的信息栏中看到了“有效期(开始)”和“有效期(结束)”标签。其中开始时间由主机联网时间决定,而结束时间则是最后一次联网后的 30 天,等于 30 天不联网就没法玩。

不过这种验证机制目前只存在于新购买的游戏,更新前已安装的旧游戏未受影响。但目前还无法得知卸载后重新安装的游戏是否会受影响。
有效期结束后,用户必须将主机联网才能“续期”(IT之家注:继续游戏)。X 平台用户 DoesItPlay1 观察到,这种限制也存在于部分 PS5 游戏,但信息栏中不会显示有效期。一些用户对此变化表示怀疑,DoesItPlay1 承诺将进一步调查。


从现实角度讲,这种变化不会影响大多数玩家。但索尼总有一天会关闭 PS4/PS5 的服务器,让购买了正版的玩家们无法玩到自己的数字游戏。
总体来看,这种变化进一步说明了实体游戏不该消失,但现在有些实体盘游戏甚至不包含完整游戏内容,玩之前还得下载首日更新补丁。