4 月 25 日消息,《归环》是由腾讯萨罗斯工作室开发的二次元开放世界新游,主打时间循环玩法,将于 4 月 28 日开启首次大规模测试「一周目测试」。官方今日公布了《归环》概念片。
根据官方说明,此次测试仅限 Windows PC 平台,最低英特尔第九代酷睿 i5、AMD 锐龙 7 2700XT 级处理器以及 RTX 2060、RX 5600 XT、锐炫 A750 级显卡,推荐使用第九代酷睿 i7、锐龙 7 3800XT 级处理器以及 RTX 3060、RX 5700XT、锐炫 A770 或更高的配置,推荐 16GB 内存。
在游戏中,玩家需扮演“归还者”(在游戏中操控“颂灵者”),在星球仅剩 42 天的末日背景下,通过死亡回归积累信息差,逆转各国命运。
其核心机制主要包括命运骰子设计:剧情分支、战斗交互通过掷骰判定结果,成功 / 失败触发不同走向,部分道具支持重掷。
游戏的剧情采用了多分支展开的设计,对话环境会提供不同方向的选项。如实机演示中,面对突然飞扑过来的少女,你可选择接住、闪避躲开、抓住她一起跳舞,又或是旁观看戏,支持节点回溯(旨在帮助玩家体验全分支)。
当玩家确定好最终选项,系统会进行 CRPG 式的掷骰机制判定。若点数达标,会按照选项所描述的内容进行演绎;若点数不够,则可能演变为一些出人意料的抽象结果 —— 明明选择的是伸手接住少女,结果却演变为过肩摔。

另外,这款游戏采用了特色使灵战斗系统。三名颂灵者将与各自的使灵组成队伍,互相配合协同作战。
归还者的队伍由三名颂灵者组成,每一位颂灵者都拥有自己的使灵;玩家需要合理运用队内“灵力点”资源,释放“使灵技能”帮助队伍取胜。在战斗中,玩家可无缝切换角色与使灵技能,BOSS 战需精准配合打断提示与 QTE 演出。


在角色的养成界面,玩家可为角色装配技能术、机制类的卡牌。按官方说法,他们希望角色不会被局限在某一个固定的流派(输出 / 辅助)里,玩家可以通过组合不同的技能卡牌,实现类似“自定义加点”的效果。
此外,玩家还能使用载具“滑空匣”实现海陆空移动(飞行、滑翔、冲浪),无体力限制,且 NPC 行为逻辑动态响应玩家操作。

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