V社为开发者新增了针对 Steam Deck 的数据收集工具,能在后台查看过去30天的真实平均帧率,并将在未来加入帧率稳定性与波动等指标;同时支持在游戏运行一定时间后向玩家弹出问卷,收集关于输入延迟、可读性和性能等反馈,帮助开发者更准确地优化和修复被“通过验证”标签但实际体验仍有问题的游戏。
4 月 24 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 昨天报道,V社(Valve)现已为开发者引入全新工具,可收集 Steam Deck 掌机的帧率、玩家反馈等数据,让开发者更好地优化游戏性能。
IT之家在此援引 Notebookcheck,玩家们长期以来对 Steam Deck 掌机的抱怨在于“通过验证”标记系统不够准确。许多通过认证的游戏运行起来仍然存在问题,例如帧率偏低或稳定性不足。因此部分玩家往往更依赖查找社区、互联网来确认游戏是否运作良好,而不是完全信任“通过验证”标签。

为了改善这一情况,V社现已为开发者提供平均帧率数据,开发人员可以在后台系统中看到过去 30 天的真实游戏帧率数据,未来还会添加帧率稳定性和波动等信息。

同时,开发者还能够看到玩家的反馈。例如玩家可以在游戏 10 分钟后填写问卷,指出输入延迟、可读性、性能等问题。这样的反馈循环有助于团队更快响应玩家,并为 Steam Deck 打磨出更优质的游戏。