报道称微软打造的 Xbox 移动游戏商店页面已失效并重定向到 404。该项目始于 2022 年,曾在测试阶段包含《糖果传奇》等游戏,并通过“Crusher Club”计划尝试以 10% 应内购货币奖励吸引用户;前 Xbox 总裁曾承诺 2024 年 7 月上线,但至今无进展,最后一次更新已近一年。媒体分析认为核心问题在于苹果与谷歌的移动生态和技术/政策壁垒(包括侧载限制),使第三方商店难以落地;微软尝试过网页版方案但未能解决应用包下载与执行问题,且缺乏自有手机硬件导致缺乏流量与系统集成优势。Xbox 负责人阿莎·夏尔马回应称该想法未消亡,并提到三周前提交了法庭之友意见书,强调移动竞争重要性。
4 月 23 日消息,Better xCloud 的开发者 @redphx 昨日(4 月 22 日)在 X 平台发布推文,称微软 Xbox 移动游戏商店 URL 地址已经失效,已经重定向到 404 页面。
IT之家查询公开资料,微软打造 Xbox 移动游戏商店最早可以追溯到 2022 年,其目的是挑战苹果与谷歌的移动生态垄断。前 Xbox 总裁 Sarah Bond 曾于 2024 年 5 月公开承诺,该商店将于同年 7 月上线,但至今没有下文。
项目测试阶段曾包含《糖果传奇》等游戏,并试图通过“Crusher Club”计划提供 10% 的应用内货币奖励以吸引用户。根据开发者 @redphx 反馈,该 Xbox 移动游戏商店现已无法访问,最后一次更新距今已近一年,具体下线时间不明。

科技媒体 Windows Central 认为,项目搁浅的核心原因在于移动操作系统的生态壁垒。苹果与谷歌通过技术限制与政策壁垒,有效阻断了第三方应用商店在 iOS 和安卓平台的落地。
尽管监管机构曾裁决要求开放平台,但两大巨头依然通过侧载限制等手段维持封闭生态。微软曾计划推出网页版商店规避限制,但未解决应用包下载与执行的根本难题。
分析指出,普通用户尤其是休闲游戏群体,难以跨越复杂的安装障碍以获取微薄的优惠。而微软缺乏自有手机硬件支撑,导致该商店失去了天然的流量入口与系统级集成优势。
微软 Xbox 负责人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)随后通过 X 平台回应:
我们三周前提交了一份法庭之友意见书,因为移动竞争仍然很重要,我们相信游戏的未来应该更加开放。虽然我仍在学习,但 Xbox 手机商店的想法并未消亡。
