报道介绍了由Pearl Abyss发行的开放世界游戏《红色沙漠》自3月中旬上线后凭借大世界与探索内容获得玩家关注,但不少玩家认为剧情表现薄弱。动捕演员Trevor McEwan在问答中承认叙事欠缺,称自己参与了过场动画的表演与部分动作捕捉,剧中更多危险动作由团队完成;他还表示游戏在其他方面弥补了叙事短板、世界观有隐藏设定且最终成品超出其预期。
4 月 20 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 今天报道,《红色沙漠》游戏 3 月中旬上线,发售至今已有一个多月,凭借庞大的开放世界和丰富的探索内容给玩家留下深刻印象。但不少玩家上手后发现 其剧情表现相对薄弱且缺乏深度。

据报道,《红色沙漠》主角克里夫动作捕捉演员 Trevor McEwan 在一次问答活动中表示:“我承认本作在叙事方面有所欠缺,但其他方面足以弥补。此外游戏世界里也隐藏了不少背景设定,玩家只要愿意花时间读就能搞懂”。

McEwan 透露,他与珍艾碧丝(IT之家注:Pearl Abyss)团队主要完成动捕和特技表演,一些更具危险性的动作则交由团队负责。他本人则主要参与过场动画剧情演出部分,为游戏故事定下框架。
不过他也表示,《红色沙漠》的最终表现比自己预期要好,尽管游戏并不完美,但整体仍然超出预期。