前顽皮狗成员爆料:《神秘海域 4》疑似命运多舛,曾在制作 3 年后重启开发

报道援引前顽皮狗成员 Gabriel Betancourt 的采访,称一款已发售但未点名的作品在最初开发约三年后因定位不明确、操作笨重、剧情难懂以及团队因前三作成功而自满,被工作室其他团队的一位总监断言质量很差。顽皮狗曾威胁撤资,随后团队决定重启开发,最终形成玩家熟知并喜爱的作品。根据时间线与细节,文章认为该作大概率为《神秘海域 4》。

4 月 20 日消息,据游戏媒体 The Gamer 昨天报道,前顽皮狗工作室成员 Gabriel Betancourt 最近接受采访,透露一款已经发售的不具名作品开发状况。

IT之家在此援引 The Gamer,虽然 Betancourt 并没有说出这款作品的名字,但根据他的说法和已知时间线来看,这款游戏大概率是《神秘海域 4》

他表示,该项目首先开发了大约三年,尽管工作室此前已经有三部成功作品,但公司仍然对其质量产生怀疑。

同时,该项目内部充斥着唯命是从的人,团队成员都被前三部作品的成功冲昏头脑。但最终一位来自工作室其他团队的总监直言不讳地表示,这游戏很糟糕,原因主要是缺乏明确目标操作笨重,且剧情难以理解。

最终顽皮狗工作室威胁,如果问题得不到解决就直接撤资,随后团队痛定思痛,将游戏重启开发,最终才形成了玩家熟知并喜爱的《神秘海域 4》。

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