腾讯《王者荣耀世界》官方道歉,公布多项优化计划

报道:腾讯天美研发的开放世界 RPG《王者荣耀:世界》移动端已于 iOS 与安卓双平台上线,并实现与 PC 端数据互通。制作组在上线前发布首周进度汇报,为游戏在开放世界领域经验不足、前期体验问题向玩家道歉并已迅速加入“过场动画跳过”等改动。官方公布了一系列优化计划与上线节奏:小地图、键鼠自定义、性别切换等功能列入 S1 版本计划,手柄自定义预估 S2,社交玩法交互逻辑将重设;同时优化着色器加载、加快进入大世界流程,并对线上外挂实施严格封禁(累计对超 1500 个账号处以 3650 天封禁)。为庆祝移动端上线,官方提供登录奖励与补偿(总价值约 648 元,已购道具退还与前期共鸣调整)。PC 端已于 4 月 10 日先行开服,鸿蒙 Beta 版本亦已上线。

4 月 17 日消息,今日,备受期待的开放世界 RPG 游戏《王者荣耀:世界》移动端在 iOS 与安卓双平台正式上线,并实现了与 PC 端的数据互通。

就在移动端上线前夕,游戏制作组还发布“首周进度汇报”,坦承在开放世界领域“非常缺乏经验”,导致游戏前期体验存在诸多缺陷,并就上线初期玩家遇到的各类不佳体验“立正道歉”。

制作组在汇报中承认,团队此前只在“王者峡谷”这一有限空间里打磨战斗,如今不仅要做好战斗,还要构建宏大的“王者大陆”、讲述英雄故事,因而在内容编排上出现了一些“自以为是的设计”。典型的例子是,游戏上线首日便收到了大量关于“过场动画无法跳过”的反馈。在意识到忽略了许多玩家希望按自己节奏体验游戏的诉求后,制作组已立即通过更新增加了“动画跳过”功能,并表示“选择权理应交还给玩家”。

针对玩家集中反馈的多个问题,官方在汇报中逐一公布了优化计划。呼声很高的小地图功能已被紧急加入开发计划,但由于涉及底层代码改造,预计将在 S1 版本中正式上线,团队正努力争取提前。

在自定义键位方面,键鼠自定义功能计划于 S1 版本推出,而开发更为复杂的手柄自定义功能则预估在 S2 版本上线。此外,性别转换功能也已排入日程,同样预计在 S1 版本推出;对于虚影和语印等社交玩法的交互逻辑,官方也正在重新设计,后续将优化其优先级和展示效果。

在游戏性能与公平性方面,制作组也给出了具体回应。着色器加载时间已得到优化,移动端除首次进入游戏外,将无需编译着色器,启动速度更快。

针对 PVP 对战中的外挂问题,官方已累计对超过 1500 个违规账号处以封禁 3650 天(即 10 年)的顶格处罚,并增加了定向监测机制以加强打击力度。同时,针对玩家反映的开局节奏过慢的问题,官方已通过多次更新加快了进入大世界的流程。

为庆祝移动端正式上线及双端集结,官方也准备了一系列开服福利。活动期间,玩家登录游戏即可领取共鸣“王昭君 · 冰雪之华”、10 连抽、改名卡、幻颜珠等官方宣称总价值约 648 元的游戏道具(IT之家注:如在活动开启前已购买共鸣【王昭君 · 冰雪之华】将退还已消费的 3980 晶珀)。同时,官方调整了前期共鸣的获取节奏,玩家完成游戏第一章即可直接获得共鸣“东方曜”。

公开资料显示,《王者荣耀世界》由腾讯天美工作室群研发,基于《王者荣耀》IP 构建,定位为开放世界多人冒险角色扮演游戏。该游戏的 PC 端已于 4 月 10 日率先开服,而鸿蒙 Beta 版本也已完成开发并已上线应用尝鲜。

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