Valve 发布 Proton 11 Beta(基于 Wine 11),重点引入 NTSync 内核驱动以将 Windows NT 库模拟从用户态移至内核,减少运行 Windows 游戏时的系统开销,从而在 esync/fsync 不足的场景下降低 CPU 负载、提升帧率稳定性并减少卡顿;同时新增面向 ARM64 的 Proton 11.0 配置,支持为 Steam Frame 独立 VR 头显在 ARM 硬件上运行 x86 游戏。
4 月 17 日消息,科技媒体 TechPowerUp 今天(4 月 17 日)发布博文,报道称 Valve 推出 Proton 11 Beta 兼容层,重点改进游戏性能,并支持 Steam Frame 独立 VR 头显。
Proton 11 Beta 兼容层基于 Wine 11 构建,核心亮点在于添加支持 NTSync 内核驱动,理论上能大幅提升 Linux 平台的游戏性能。

Proton 更新日志截图
IT之家注:NTSync 将 Windows NT 库模拟从用户态移至内核驱动,这一改动减少了通过 Proton 运行 Windows 游戏时的系统开销。
虽然 NTSync 不会全面提升游戏帧率,但在 esync 和 fsync 兼容性不足的场景下表现更好,并能降低 CPU 负载,从而提升游戏的帧率稳定性,减少游戏卡顿,画面过渡更平滑。

Valve 同时添加了 Proton 11.0(ARM64)配置,这是面向 ARM 架构的发布版本。该版本专为 Steam Frame 独立 VR 头显设计,允许在 ARM 硬件上运行 x86 游戏。

Proton 11 Beta 更新封面图