雷克沙:游戏玩家宁可砍内存,也不愿接受 512GB 以下固态硬盘

报道了雷克沙欧洲总经理 Grace Su 在中国总部接受 Digital Foundry 采访时透露的 DIY 玩家装机偏好:在预算受限时,玩家更愿意削减内存容量而坚持至少 512GB 的固态硬盘。雷克沙数据称用户对大容量 SSD 的需求极高,甚至有人宁可回退到机械硬盘也不接受小于 512GB 的 SSD。文章还指出内存与 SSD 价格上涨推高装机成本,16GB 在 Win11 下被视为最低门槛(Steam 数据显示约 40.97% 用户为 16GB),并提到 DDR4 单颗内存颗粒在过去一年价格暴涨约 2200%,3 月仅小幅回调约 5%,用户期待后续降价。

4 月 15 日消息,在雷克沙中国总部举行的一次媒体参观活动中,Digital Foundry 采访了雷克沙欧洲总经理 Grace Su,她详细介绍了当前游戏玩家在 DIY 装机时的偏好 / 习惯。

据称,尽管 DRAM 和 NAND 的价格都在波动,但用户更愿意接受低容量内存而非低容量 SSD。在预算有限的情况下,DIY 玩家宁愿削减内存容量,也不愿意接受一块小于 512GB 的固态硬盘。

Grace Su 表示,虽然这并非完全的二选一局面,但受预算限制,发烧友常常要在“更大容量的 SSD”和“更大容量的内存”之间做取舍。

雷克沙的数据显示,用户对 SSD 大容量的执着程度极高,他们甚至宁愿倒退回去使用机械硬盘,也不愿意购买一块小于 512GB 的固态硬盘。

随着内存和 SSD 价格逐渐飙升,PC 游戏玩家也被迫提高装机预算,而目前 16GB 在 Win11 系统中已被普遍认为仅是最低门槛,而部分游戏甚至要求 32GB 内存起步。IT之家注意到,Steam 上个月调查报告显示,目前 16GB 内存仍是 Steam 玩家主流之选,占比高达 40.97%。

以 DDR4 现货市场为例,单个 16Gb 内存颗粒的价格在过去一年中上涨了约 2200%,仅在 3 月份出现了 5% 的小幅回调。人们只能寄希望于市场后续能有更多降价调整,让 PC 玩家看到一丝喘息的机会。

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