报道指出《生化危机:安魂曲》在发售一个月后,Steam 平台主线通关率约为 70%,PS5 为 66.9%,显著高于行业同类 3A 作品(如《最后生还者2》58%、《对马岛之魂》50%)。文章分析认为该作较线性且平均通关时间不足 20 小时,预期通关率较高;Steam 的“新手特工”成就被用作统计依据,整体表现被评为出色。
4 月 14 日消息,据科技媒体 UnGeek 昨天报道,《生化危机:安魂曲》游戏发售已超一个月,截至目前,本作 Steam 版本通关率达到 70%,PS5 版则是 66.9%。

据报道,《生化危机:安魂曲》能够拥有 70% 通关率已经是远超行业水平。作为对比,《最后生还者 2》的发售后几个月的通关率是 58%,而《对马岛之魂》发售半年后则是 50%(IT之家注:以解锁主线通关成就 / 奖杯为准)。
由此可以看出,行业内流程较短、线性较强的 3A 作品通关率一般比较难超过 50%,而对于大型开放世界游戏来说,超过 40% 就已经是表现优异。

不过考虑到《生化危机:安魂曲》本来就是比较线性的游戏,而且平均通关时间不足 20 小时,原本的预期通关率就比较高。而在 Steam 平台上,有 70% 的玩家获得“新手特工”成就,该成就需要在“休闲”或更高难度通关后解锁,等于是所有打通的玩家都有这个成就,可以作为数据统计。

在 PS 平台上,有 66.9% 的玩家打通主线,虽然略低于 Steam,但仍然是非常出色的表现。