《镜之边缘》原型游戏曝光:提供独特主角开场白、战斗更暴力

数据挖掘者 Softsoundd 通过逆向工程修复了 2019 年流出的《镜之边缘》初代原型,使其能运行。修复工作包括修复损坏的 EBOOT fSELF、处理 306 个损坏函数并重定向虚幻引擎资源等。原型在玩法上与正式版存在差异:战斗更为暴力(如蹲伏上勾拳、用膝盖攻击并夺枪),敌人可格挡近战;画面因缺失光照系统始终提示“lighting needs to be rebuilt”而偏暗,但这是技术问题而非美术风格;开场包含主角 Faith 的一段有台词的独白,风格与最终版的无声开场不同且显得生硬。

4 月 8 日消息,数据挖掘者 Softsoundd 通过逆向工程,成功修复了 2019 年流出的初代《镜之边缘》原型游戏,并公布了具体演示画面。

根据其说明,最初的原型游戏镜像因严重技术问题导致无法运行,其进行了大量修复工作,包括修复损坏的 EBOOT fSELF 格式、处理 306 个损坏函数、重定向虚幻引擎资源等操作后终于令原型游戏得以正常运行。

玩法方面,该版本在战斗方面显得相对暴力,Faith 在蹲伏状态可施展上勾拳,还能用膝盖直接攻击敌人肘部使其失去战斗能力后夺枪。而敌人拥有格挡近战攻击的能力。

此外,原型游戏由于缺失光照系统,画面始终显示“lighting needs to be rebuilt(需要重建光照)”提示,因此整体观感相对真实版本偏暗,Softsoundd 强调,相应画面只是因为技术问题导致,而不是原型游戏在世界观层面采用如此风格。

同时,游戏开场阶段包含一段未在正式版中出现的独白。主角 Faith Connors 在开场直接向玩家介绍世界观,但台词和表现效果颇为生硬,与正式版采用的无声开场设计形成了鲜明对比。

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