报道称美国专利商标局驳回了任天堂关于“召唤角色战斗”玩法的26项专利主张(可在两个月内修改或上诉),此次一次性否决全部主张,打击专利可信度。专家与审查意见认为这些专利范围过宽、缺乏新颖性,覆盖玩家召唤辅助角色并战斗的通用机制,在《女神异闻录》《数码宝贝》《艾尔登法环》等多款游戏中已有体现;USPTO在审查中引用了科乐美、万代南梦宫等现有技术,表明判定可在不参考《幻兽帕鲁》的情况下成立。任天堂此前以玩法专利作为对Pocketpair《幻兽帕鲁》的主要法律手段,但目前进展并不顺利。
4 月 2 日消息,据科技媒体 TechSpot 今天报道,美国专利商标局(IT之家注:USPTO)近日驳回了任天堂关于“召唤角色战斗”的 26 项专利主张。这表明任天堂与 Pocketpair 旗下游戏《幻兽帕鲁》的法律纠纷再生变数。

任天堂仍然可以在两个月内修改专利主张并发起上诉,但本次美国方面是一次性否决所有专利,对可信度打击很大。并且这些专利在裁决之前,就已经受到法律界广泛质疑。
知识产权专家 Florian Mueller 对此表示:“任天堂本就不应该获得这些专利”。此外,美国专利商标局早在去年 11 月就主张重申相关专利。
同时,任天堂的专利完全覆盖了“玩家召唤辅助角色并战斗(自动或手动控制)”玩法机制。这在《女神异闻录》《数码宝贝》《艾尔登法环》等游戏中广泛存在,因此被认为范围过宽、缺乏原创性。

美国专利商标局还在审查中引用了科乐美、万代南梦宫等公司的现有技术,意味着他们甚至不需要参考《幻兽帕鲁》,就能判定专利不成立。
在《幻兽帕鲁》相关争议中,玩家普遍认为其怪物、角色的设计与任天堂过于相似,但版权诉讼难度较高。因此任天堂选择以“玩法专利”作为主要法律武器。但从目前的情况来看,任天堂这边的进展似乎并不顺利。