报道称,爆料者 Dusk Golem 在社交平台披露,卡普空在 2014 年内部意识到《生化危机》系列遇到危机(时任社长辻本宪三曾召见核心制作人竹内润)。因 2010 年代前半多款作品口碑与销量不佳,尤其《生化危机 6》未达预期,原本《生化危机 7》曾作为 6 代续作(计划以里昂和雪莉在一座意大利城市为主线),但为“拯救”系列被改为回归“生存恐怖”的硬重启,最终以《生化危机 7》的全新方向赢回玩家口碑。
3 月 30 日消息,消息人士 Dusk Golem 上周(3 月 23 日)在 X 平台发文称,卡普空《生化危机 7》拯救了系列游戏。

卡普空曾在《生化危机 7》的设定集中提到,2014 年初,时任卡普空社长辻本宪三曾将核心制作人竹内润叫到办公室,并表示:“《生化危机》系列遇到了一些麻烦”。

IT之家了解到,卡普空在 2010 年代前五年曾遭遇多次滑铁卢,多款《生化危机》系列作品口碑不佳,销量远低于预期。其中《生化危机 6》的销量低于 600 万套预期目标,导致许多长期粉丝流失、成长放缓,品牌评价跌到历史最低点。

在最初的提案里,《生化危机 7》是《生化危机 6》的续作,里昂 ·S· 肯尼迪将和雪莉一起成为主角,并在一座虚构的意大利城市中冒险。但后来为了“拯救”《生化危机》系列,这一提案被取消了。

后来发生的事情我们都可以看到,卡普空选择颠覆《生化危机 6》的多主角方案,回归系列本源“生存恐怖”并推出彻底改变系列走向《生化危机 7》,以“硬重启”的方式赢得玩家口碑。