《红色沙漠》于3月20日发售后约36小时内,官方向玩家致歉并表示已知悉大量关于操作(尤其键鼠)不便的反馈,正在准备更新补丁以改善体验。游戏首日全球销量突破200万份,但媒体评分两极分化(M站约78分,IGN初期6分,IGN中国8分),Steam简体中文评测为“多半差评”。
3 月 21 日消息,今日,《红色沙漠》游戏官方发布公告称,在发售约 36 小时后的现在,首先向所有正在游玩《红色沙漠》的玩家致以最诚挚的感谢。自发售后,团队一直在认真倾听各位的反馈,并竭尽全力让游戏朝着更好的方向改进。
公告还称,尤其是关于操作,我们已经充分了解许多玩家感受到的不便,并正在准备相应的更新补丁。 在此为未能给使用键盘 / 鼠标游玩的玩家带来令人满意的游戏体验而深表歉意。为了尽可能快的改善游戏体验,我们以虚心诚恳地态度确认每一位的反馈。

IT之家注意到,《红色沙漠》于 3 月 20 日正式发售,Steam 国区 268 元起,登陆 PC、Mac、主机平台,首日全球销量突破 200 万份。
尽管该游戏首发表现强劲,但媒体评分整体却表现为两极分化,M 站平均分约 78 分,IGN 给出初期评分 6 分,而 IGN 中国则是打出 8 分,截至IT之家发稿 Steam 简体中文评测为“多半差评”。
