《红色沙漠》首发首日全球销量突破200万份,官方感谢玩家并承诺采纳社群反馈并修复问题。尽管首日补丁已解决部分评测版本问题,媒体评分出现两极分化(M站约78分,IGN初评6分,IGN中国8分),Steam简体中文评测为“多半差评”。评分分化导致开发商珍艾碧丝股价一度下跌约30%,仍处下行趋势,但若销量能持续强劲,股价在未来数周仍有回升可能。
3 月 21 日消息,《红色沙漠》游戏发售首日全球销量突破 200 万份。官方昨天在 X 平台表示,衷心感谢所有粉丝、社群以及所有加入 Pywel 的朋友。官方将认真听取社群提出的各种反馈意见,并尽快做出改进。

综合 Wccftech 报道,尽管该游戏首发表现强劲,但媒体评分整体却表现为两极分化,M 站平均分约 78 分,IGN 给出初期评分 6 分,而 IGN 中国则是打出 8 分,截至IT之家发稿 Steam 简体中文评测为“多半差评”。
该作的首日补丁已经修复了评测版本的一些问题,不过两极分化的评分也对开发商珍艾碧丝造成冲击,公司股价一度下跌 30%。目前仍处于下行趋势。但如果游戏销量能延续首日的强劲表现,未来几周公司股价仍有望回升。