画面提升的代价是续航下降 25%,任天堂 Switch 2 全新“掌机增强模式”玩家实测

任天堂为 Switch 2 推出 v22.0.0 系统更新,新增“掌机增强模式”,可在掌机模式下为部分 Switch 1 游戏提供类似 TV 模式的性能提升(如分辨率和画面特效),但会增加功耗且效果因游戏而异,不会提升 Switch 2 原生游戏性能。官方说明启用后会以模拟 TV 模式运行,触摸屏不可用且 Joy-Con 会被识别为 Pro 控制器;实测显示在游玩《毁灭战士》(2019)时续航由约 5 小时 5 分降至约 3 小时 43 分,约下降 25%。

3 月 20 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,任天堂本周为 Switch 2 掌机推送了 v22.0.0 系统更新,引入重磅功能“掌机增强模式”,允许玩家在掌机模式下运行 Switch 1 游戏时获取类似 TV 模式(IT之家注:主机模式)的性能,部分游戏可显著提升分辨率、画面特效等

不过根据 Reddit 用户 JampY 的实测,Switch 2 掌机在开启该模式后游玩《毁灭战士》(2019)时续航约 3 小时 43 分钟,而未开启状态下续航则为 5 小时 5 分钟,大约下降 25%

事实上,任天堂早就在官方文档中指出“掌机增强模式”的优点和缺点:“如果启用该选项,可在掌机或桌面模式下运行 Switch 1 游戏时获得类似 TV 模式的性能表现。这可能带来更好的画面效果,但也可能增加功耗”。

同时根据官方的说法,“掌机增强模式”的实际效果因游戏而异,并且不会提升 Switch 2 原生游戏的性能。而且系统还会强制模拟 TV 模式运行,因此游玩过程中无法使用触摸屏,如果 Joy-Con 2 手柄连接在主机上则会被识别为 Pro 控制器,若需连接其他手柄则必须先拆下 Joy-Con 2。

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