育碧旗下 30 年老牌工作室“红色风暴”终止游戏开发业务,裁撤百余岗位

育碧决定终止旗下红色风暴工作室的游戏开发业务,裁撤约105个岗位,工作室仅保留IT支持和Snowdrop引擎相关职能。红色风暴由汤姆·克兰西于1996年创立,曾参与《彩虹六号》《幽灵行动》系列与多款续作,近年来重心转向VR项目,《全境封锁:曙光》已于2024年取消。此次调整为育碧全球成本控制和重大重组的一部分,公司已取消6个项目、推迟7个、关闭两家工作室,并在多地及巴黎总部推进大规模裁员及研发体系重塑。

3 月 19 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,育碧决定终止旗下红色风暴工作室的游戏开发业务,并因此裁撤约 105 个岗位。公司已在内部通报这一决定,红色风暴未来仅保留 IT 支持和 Snowdrop 引擎相关职能,不再承担游戏开发任务。

据IT之家了解,红色风暴工作室以“汤姆 · 克兰西”系列起家,由作家汤姆 · 克兰西于 1996 年创立,是**《彩虹六号》《幽灵行动》**等系列的起点。育碧在 2000 年完成收购后,该团队长期参与《幽灵行动:尖峰战士》等续作的开发。

过去十年间,红色风暴逐渐将重心转向 VR 项目,参与开发《狼人之心》《星际迷航:舰桥成员》以及《刺客信条:Nexus VR》等作品。其最新项目**《全境封锁:曙光》已在 2024 年取消**。

目前,“汤姆 · 克兰西”系列由育碧内部多个团队分工负责,Massive Entertainment 负责《全境封锁》,育碧蒙特利尔负责《彩虹六号:围攻》,育碧巴黎负责《幽灵行动:荒野》,育碧多伦多则推进《细胞分裂》重制项目。红色风暴近年来主要承担协助开发角色,参与过《幽灵行动:未来战士》《全境封锁》以及多款《孤岛惊魂》。

此次调整属于育碧全球成本控制计划的一部分。到目前为止,公司已取消 6 个项目、推迟 7 个项目,并关闭两家工作室。同时,育碧还计划在法国巴黎总部裁减最多 200 个岗位,约占员工总数 18%,并已在多伦多等地启动裁员。

整体来看,这一轮收缩与育碧提出的“重大重组”直接相关。公司正在重塑研发体系,把原有团队拆分为更具独立性的“创意单元”。

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