3 月 19 日消息,在最近接受 The Game Business 采访时,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)谈及了游戏行业的诸多话题,包括近期用于资产创作的人工智能工具的兴起、游戏内广告,以及他对发行商 / 开发商在某款作品中采用这类模式的立场。

据IT之家了解,Take-Two Interactive 是《侠盗猎车手》(GTA)系列的发行商。在采访中,泽尔尼克被问及对这类玩家的看法:他们当年在《GTA 5》发售时购入游戏,如今已年长 13 岁,等到《GTA 6》推出时可能没有足够时间游玩。泽尔尼克认为这无需担心,他表示相信《GTA 6》发售时会有大量 17 岁的新玩家加入,而那些比当年年长 13 岁的《GTA 5》玩家,也已无需在家长陪同下购买《GTA 6》。
此外,泽尔尼克认为,青少年并不会觉得必须玩遍所有《GTA》系列作品才能去玩《GTA 6》,这一点不会影响销量。这位 Take-Two 首席执行官称,他不认为青少年会想:“如果我没玩过《GTA 5》《GTA 4》《GTA 3》《GTA 2》或《GTA 1》,我就不去玩新作。”
关于《GTA 6》,泽尔尼克还被问及对在游戏中植入广告的看法,例如让玩家在游戏世界里看到现实企业的品牌。GTA 粉丝曾猜测,R 星可能会通过这种方式为《GTA 6》赚取更多收入,但泽尔尼克迅速否定了这一想法,同时也间接暗示了《GTA 6》的定价。
泽尔尼克说:“很难相信,在一款玩家花了 70 或 80 美元购买的游戏中加入插屏广告,这似乎是不公平的。”
泽尔尼克在回应游戏内广告相关问题时提到了“花 70 或 80 美元购买”,尽管这番言论听起来相当即兴,且并未直接提及《GTA 6》的售价,但泽尔尼克在回答这个问题时,或许已经在考虑《GTA 6》的定价了?