3 月 18 日消息,科技媒体 9to5Mac 昨日(3 月 17 日)发布博文,报道称本周在美国圣何塞举办的 GTC 2026 活动中,英伟达宣布和苹果公司合作,Vision Pro 头显升级 visionOS 26.4 系统更新后,可以获得 CloudXR 6.0 技术支持。
CloudXR 6.0 技术精准满足了企业对扩展现实(XR)的三大硬性需求:4K 级高保真视觉效果、实时响应速度以及全沉浸式体验。
CloudXR 6.0 支持设备在脱离 PC 线缆束缚的情况下,实现 4K 分辨率与 120Hz 刷新率的注视点推流(Foveated Streaming)。
IT之家注:注视点推流示一种“好钢用在刀刃上”的画面处理技术。头显会追踪你的眼睛看哪里,只把你视野中心的那块区域渲染得极其清晰,周围余光看到的边缘区域则降低画质。这样既省算力又省网速,还能保证你看的地方永远是最高清的。

此外,系统会实时追踪用户的视线落点,并智能优化该区域的渲染分辨率,从而在确保极致画质的同时降低传输延迟。
双方联合开发了首款支持共享用户注视点数据的软件开发工具包(SDK),在通过加密连接严格保护用户隐私的前提下,极大拓展了空间计算的潜能。
同时,英伟达还推出了跨平台的 Xcode 模板,开发者借此能够实现“一次开发,多端部署”,轻松将应用覆盖至 iPhone、iPad 及 Vision Pro 平台。
工业制造与汽车设计领域率先享受到了这项技术红利。由 Innoactive 与 Autodesk 联合打造的“Immersive for Autodesk VRED”应用将于今春正式登陆 App Store,借助英伟达 RTX 显卡的云端或本地算力,该应用支持全量原生串流。

宝马、起亚、Rivian 及沃尔沃等车企的设计师戴上 Vision Pro 后,即可在 1:1 比例下审查带有光线追踪效果的巨型 3D 模型。
除了汽车行业,该技术的应用场景正快速向多维度延伸。富士康目前正利用该技术构建工厂车间的可视化漫游系统,数据中心企业 Switch 则在研发基于数字孪生技术的远程管理方案,医疗保健领域的探索也已同步展开。
在发烧级游戏市场,被誉为“全球最先进飞行模拟器”的《X-Plane 12》以及专业赛车模拟游戏《iRacing》也将借助 CloudXR 技术登陆 visionOS,为玩家带来卓越的沉浸式体验。