雷蛇在 GDC 2026 发布 Dynamic Haptics,将 Sensa HD Haptics 与实时音频到触觉(A2H)系统结合,能够把音效与环境声转换为表现力丰富的触觉反馈,补足如行走、探索、过场对话等较安静场景的触觉缺失。该方案可支持超过100款已集成 Sensa HD Haptics 的游戏,旨在让沉浸式触觉体验贯穿整个游戏过程。
3 月 11 日消息,Razer 雷蛇当地时间本月 9 日在 GDC 2026 上宣布推出 Dynamic Haptics。这项技术结合了现有的 Sensa HD Haptics 触觉反馈技术和音频到触觉 (A2H) 实时系统,旨在让沉浸式触觉体验贯穿游戏始终。

雷蛇表示,即使那些在开发者添加了大量触觉反馈的游戏中,像行走、探索、过场对话、非脚本互动这样的较安静场景通常还是缺乏触觉特效。Dynamic Haptics 此时可通过 A2H 将声音提示和环境音转换为富有表现力的触觉体验,让游戏世界始终保持鲜活。
IT之家了解到,对于超 100 个已集成 Sensa HD Haptics 的游戏,Dynamic Haptics 也能够得到支持。