报道指出,光荣特库摩旗下 Team Ninja 团队负责人安田文彥称《仁王 3》是一款优秀且商业及口碑上都很成功(M 站均分约87分、为系列销售速度最快)的作品,但并不完美。团队认为仍有多处可改进:把开放世界开发经验用于未来作品、强化世界观呈现与叙事表达、打造更鲜明的美术与视觉风格、清楚交代妖怪出现与环境变化原因,并丰富敌人种类等。团队将把这些反馈用于后续改进。
3 月 10 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,光荣特库摩旗下 Team Ninja 团队负责人安田文彥表示,《仁王 3》是一款非常优秀的游戏,但并非完美之作,仍有许多可以改进的地方。

IT之家援引 Wccftech,《仁王 3》对 Team Ninja 和光荣特库摩来说都是一款成功的游戏,M 站平均 87 分,许多玩家赞誉称这是光荣迄今为止最优秀作品。同时从销量来看,《仁王 3》也是《仁王》系列销售速度最快的一作。
不过安田文彥对此表示:“《仁王 3》并不完美。我认为它仍有很多地方可以改进,希望能把这款游戏的开放世界元素开发经验带到未来作品中,在此基础上继续完善和提升”。
他继续透露,虽然游戏在沉浸感和内容密度方面取得成功,但在世界观呈现和叙事表达上还有提升空间:“我觉得在如何向玩家传达更多世界观信息、强化叙事方面还能做得更好。同时我们希望能让游戏拥有更鲜明的美术表现、视觉风格,清楚交代某个妖怪为什么要出现、环境样貌为何变化等”。
此外他还表示,开发团队已经注意到部分玩家提出的“敌人不够丰富”批评,未来作品努力改进。