报道介绍了雷蛇在 GDC 2026 展示的两款核心 AI 工具:面向大众的智能体桌面助手 Razer AVA(由 2025 年的 Project AVA 进化,能理解用户意图、制定并执行多步跨应用任务,预计 2026 年 Q2 推出)以及为游戏开发者打造的 AI QA 助手(零代码接入、自动生成测试用例并集成自主游戏智能体以加速排错)。文中并引用了雷蛇软件副总裁关于 AI 放大人类创造力的表述。
3 月 10 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(3 月 9 日)发布博文,报道称在 2026 年游戏开发者大会(GDC 2026)上,雷蛇(Razer)展示两款核心 AI 工具:面向大众的“智能体桌面助手”Razer AVA 与专为游戏开发者打造的 AI QA(质量保证)助手。
Razer AVA 脱胎于 2025 年公布的 Project AVA 项目,现已从单纯的被动聊天机器人,进化为具备高度执行力的智能体。

IT之家援引博文介绍,该助手能够精准理解用户意图,制定任务计划,并跨越多个应用程序、服务与设备直接执行操作。
雷蛇在官方新闻稿中指出,AVA 能将用户的模糊需求转化为结构化的多步工作流,从而真正实现任务闭环。这款面向专业人士与游戏玩家的助手,预计于 2026 年第二季度推向市场。



针对游戏开发者的痛点,雷蛇同步推出了 AI QA 助手。该工具主打“零代码接入部署”体验,开发者只需输入提示词,系统即可自动生成功能测试、反向测试与边界测试用例。

此外,该助手还配备了自主 AI 游戏智能体,能够无缝融入现有的质量测试工作流中,从而大幅缩短开发者的排错周期。
雷蛇软件副总裁 Quyen Quach 明确表示,公司坚信 AI 的用途不是取代人类,而是放大人类的创造力,这种理念贯穿了雷蛇在硬件、软件及服务领域的整体规划。