3 月 4 日消息,据彭博社报道,知情人士透露,索尼集团不再计划将旗下重磅 PlayStation 5 游戏移植到 PC 平台,这是一次重大战略转向,意味着这家游戏厂商在试水跨平台发行六年后,重新回归主机独占策略。

知情人士表示,《马拉松》《Marvel Tokon 》等在线游戏仍将跨平台发售,但去年的武士题材爆款《羊蹄山之魂》及即将推出的动作游戏《Saros》等单人作品将保持 PS5 独占。
知情人士提醒称,游戏行业变数较大,未来计划仍有可能调整,索尼的策略也在不断变动。但近几周,PlayStation 已取消将《羊蹄山之魂》等第一方游戏推向 PC 平台的计划。由外部工作室开发、PlayStation 发行的两款作品 ——《死亡搁浅 2》与即将推出的《柯娜:科斯莫拉之殇》,仍计划于今年登陆 PC。
PlayStation 发言人对此不予置评。
此次战略转向背后或有多重原因。据了解索尼内部情况的人士称,一方面,PlayStation 近期多款游戏在 PC 平台销量不佳;另一方面,内部部分人士担忧,游戏登陆 PC 会损害主机品牌形象,冲击 PS5 及其后续机型销量。
IT之家注意到,数十年来,索尼销售 PlayStation 主机的核心策略,就是将王牌游戏系列保持主机独占。2020 年,索尼转向,开始通过 Steam 将游戏推向 PC。此后,《战神》《最后生还者》等多数重磅 IP 均已登陆 PC。
但这一策略混乱不清,令不少玩家困惑。多数 PC 版都要比主机版晚数月甚至数年发售,节奏始终不统一,相关公告也显得随意。索尼还要求 PC 玩家必须注册 PlayStation Network 账号才能游玩多款游戏,引发 PC 玩家不满。
如今,索尼打算采取更直接的做法:回归主机独占。
索尼在主机领域的两大对手选择了不同路线:任天堂几乎所有游戏都仅在 Switch 平台推出;而微软则全面转向跨平台发行,旗下作品均登陆 PC,不少游戏也登陆 PlayStation。
索尼此次转向的另一诱因,可能是微软下一代 Xbox 主机 —— 有传闻称其将采用 Windows 系统,可直接运行 PC 游戏。PlayStation 部分高管显然不愿看到《战神》等自家旗舰作品,出现在下一代 Xbox 主机上。