索尼拟通过深耕现有用户变现,避免 PS5 硬件大幅涨价

文章讨论了内存价格上涨对游戏机行业的影响,特别是索尼如何通过深耕现有用户变现来应对成本压力,可能通过提高PlayStation Plus订阅费等方式转嫁成本,同时提到AI引发的芯片危机对未来硬件厂商的挑战及PS6可能推迟发布的情况。

2 月 19 日消息,尽管内存价格暴涨尚未对当前一代游戏机的价格造成广泛影响,但游戏机厂商最终极有可能被迫上调硬件售价。不过,索尼已制定计划,将零部件成本上涨带来的影响降至最低,但这对所有现有的 PS5 用户而言,算不上好消息。

据 Automaton 报道,在索尼最新财报电话会议上,首席财务官林涛(Lin Tao,音译)就当前情况表态称,公司已为下一财年年底销售旺季备好所需内存。不过,索尼计划通过“对现有用户群体变现”来减轻内存涨价带来的冲击,同时持续扩大软件与网络服务收入。

毋庸置疑,这对目前 9220 万 PS5 用户来说并非佳音。虽然以扩大软件销量为目标,游戏直接涨价的可能性不大,但提及网络服务收入,意味着 PlayStation Plus 订阅费涨价或将提上日程。这会影响绝大多数用户,因为大部分游戏的在线联机功能都需要订阅会员才能使用。

据IT之家了解,应对由 AI 引发的芯片危机所导致的零部件价格暴涨,将是未来几年所有硬件厂商面临的最大挑战。据悉,这一情况同样会影响下一代主机:为等待价格回归合理区间,PS6 最晚可能要到 2028 年或 2029 年才会推出。

版权声明:本站文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明出处!

评论加载中...